Riccardo Zacconi一度以为自己会是个loser。十年前,Zacconi和其他7人联合创立King,一路拼搏,却几乎在09年铩羽而归。出乎意料的是,如今King是iOS平台上美国地区上升最快的游戏制作公司,每日活跃玩家数量多达5千万,只略微逊色于Zynga的五千四百万。
不像其它公司盲目跟随新兴市场,King对时机和平台的选择总是万分谨慎。去年秋季,King才正式转向移动领域,发布移动端的Bubble Witch Saga和Candy Crush Saga两款游戏。进军Facebook也是2011年的事了,那时大家对Facebook的热情多已消褪。King究竟是如何后来居上的?点击进入原文查看详细内容。