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宫崎吾朗谈吉卜力首部3D力作《阿雅与魔女》

转载时间:2021.11.09(原文发布时间:2020.12.22)
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编者按:本文来自“日经中文网”(ID:rijingzhongwenwang),作者:日经中文网,36氪经授权发布。

日本吉卜力工作室(Studio Ghibli)首部全篇采取3DCG制作的长篇动画《阿雅与魔女》将于12月30日晚在日本放送协会电视台(NHK)综合频道播出。这将是日本动画大师宫崎骏之子宫崎吾朗继此前的《地海战记》等后执导的又一部新作。领导吉卜力工作室的宫崎骏将于2021年1月迎来80岁,而制作人铃木敏夫也将迎来72岁。宫崎吾朗表示“如果要让工作室继续下午,一味地模仿他们(父亲和铃木敏夫等)也不会有未来。必须具有不断挑战的决心。我认为有必要尝试些新的东西”,阐述了挑战通篇采用立体表现的3DCG的意图。

宫崎吾朗谈吉卜力首部3D力作《阿雅与魔女》

宫崎吾朗导演

《阿雅与魔女》的主人公是少女阿雅。讲述的是她不知道自己是魔女的女儿、在儿童养护设施长大,之后被奇怪的男女一家收养,并与黑猫为伴顽强生活的故事。原著是英国幻想作家戴安娜·韦恩·琼斯(Diana Wynne Jones)的遗作,片中让魔女们的摇滚乐队登场等,加入了原作中没有的情节。宫崎吾朗说“从人物角色也具有恶意等,并非只是甜蜜的幻想作品这一点上感受到了原作的魅力”。这部动画还入选了最终放弃举行的今年的戛纳国际电影节的“官方单元(Official Selection)2020”。

在上一部电视动画《山贼的女儿罗妮娅》中,尝试借助3DCG的技术突出了手描动画的风格,但此次充分利用了3DCG本来的立体感。照理,如今完全有可能采用与真人实拍酷似的表现技术,但宫崎吾朗说“这不是我们想制作的动画”,所以故意没有这样去做,而是力争“接近于(定格拍摄的)人偶动画”。

宫崎吾朗谈吉卜力首部3D力作《阿雅与魔女》

长篇动画《阿雅与魔女》的场面(C)2020 NHK, NEP, Studio Ghibli

在日本,手描风格的动画备受欢迎,而在世界范围内,3DCG已成为主流。在法国举行的内容展销会上,推出手描风格动画的只有日本,宫崎吾朗亲眼看到了这一现实。他说“感觉有些不知所措,心想或许应该更加认真一点去做”。制作3DCG动画的软件基本上世界通用,还具有能与全世界创作者展开合作的优势。

宫崎吾朗表示“在闲聊的同时回头”等日常生活的不经意的动作也是3DCG擅长的描写,同时称“(通过此次挑战)感受到了动画本身的可能性”。

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资讯标题: 宫崎吾朗谈吉卜力首部3D力作《阿雅与魔女》

资讯来源: 36氪官网

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