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手游才是游戏产业的未来?

转载时间:2021.11.13(原文发布时间:2021.04.26)
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编者按:本文来自微信公众号“雷科技”(ID:leitech),作者:雷玩社,36氪经授权发布。

相信大部分玩家都记得,《暗黑破坏神》初公布手游版时说的那句:“你们都没有手机吗?”暴雪用这么一句话嘲讽了一众端游玩家,但也仿佛昭示了未来游戏厂商都准备进军手游界的现状。

正巧的是,EA公布了2021年《战地》新作的新情报,这其中就有《战地》手游版的新消息。EA宣称DICE将会和Industrial Toys合作开发一款全新的《战地》游戏,并将在2022年为智慧型手机和平板电脑带来全面战争体验。

手游化的风潮仿佛席卷了整个游戏业界,许多厂商都盯上了手游市场这块大蛋糕,《原神》、《和平精英》等游戏带来的巨大收益很难不让游戏厂商们心动,比起研发周期长耗资无数3A大作,手游也许才是如今游戏业界的财富密码。那么端游手游化到底是游戏发展大趋势,还是单纯的资本逐利现象呢?

新平台全新发展方向

移动端平台可以说是最特别的游戏平台,因为它具有游戏平台的各种功能,但又缺乏承载游戏平台的所有功能的硬件机能,移动端平台可以说是生来就受限制的游戏平台。

手游才是游戏产业的未来?

但同时移动端平台也是最特别的平台,因为手机的特殊性,改变了游戏操作的交互。电子游戏诞生时,制作人为了方便玩家进行操作,会设计手柄键盘之类的外设来让玩家进行游戏,渐渐地玩家也就养成了用操作外设对屏幕画面进行控制的习惯。

可为什么我们不能对屏幕里游戏直接进行操作呢?

移动端平台最突出优势就是点触屏的操作,它有着最直观的交互方式,点击滑动长按等操作都更简洁易懂,减少了玩家的学习成本,让游戏更容易上手。

同时这种交互方式的改变对于游戏制作人来说也是值得挑战的内容,当年3DS的点触屏设计就改变了游戏设计概念,玩家不再需要考虑需要按哪个按键才能进行操作,点一点划一划的交互操作简直好用过步步高点读机。

手游才是游戏产业的未来?

点触的操作也会加强游戏操作的精细度,玩家指尖碰触都可以设计为游戏的操作,那就让游戏有了更多的可能性。在智能机刚普及时,《水果忍者》等游戏就是充分利用了点触划的操作机制,滑动的线路成为了刀剑的轨迹,简单易懂又让操作有了多样的可能性。

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主机平台也有尝试加入点触划的交互操作,PS5的DualSence的触摸板就有这一功能,我们能在《宇宙机器人无线控制器使用指南》的游戏中使用到这个触屏的交互功能,也让游戏开发商多了一种游戏玩法的可能。

手游才是游戏产业的未来?

作为一个新兴平台,移动端平台有着许多独一无二的地方,但特殊的触屏操作的交互功能的确能给逐渐固化的游戏业界带来一些新意,也能拓展游戏开发者的制作思路。游戏不应该局限于键盘与手柄,更应该关注于更加新颖的交互方式,操作也是游戏的重要组成部分,移动端也是游戏平台的重要发展方向。

新平台受众群体更广

在如今的时代,人们可以没游戏机、可以没电脑,但绝对不可以没有手机,手机作为现代人的生活必需品,它的普及度已经远超我们的想象。

手游用户有着最低的设备门槛,不需要备置专门的屏幕来适配游戏主机,也不需要必备的手柄键盘来进行游戏,玩家玩游戏只需要的只是一台手机,手机的配置跟得上便就够了。

手游才是游戏产业的未来?

这样的低门槛和高普及度让手游受众前所未有的广泛,很多手游玩家可能连马里奥都不知道是什么,却能轻车熟路地打开《王者荣耀》和《和平精英》进行游戏,手游的易上手程度之高,让不少心智成熟的成年人都无法抵挡其诱惑。

手游才是游戏产业的未来?

游戏群体有着很深的鄙视链,配置最差、发展时间最短的手游基本就是鄙视链最低端的存在,在现阶段手游市场充斥着许多良莠不齐的作品,同类型且内容空洞的手游一度占据了市场,没有好作品呈现的移动端平台很难不被玩家们鄙视。

但随着手游群体的逐渐壮大,各大游戏群体逐渐开始交融相交,手游也发展出了特殊的方向,有了一批固定的受众。特别是热门手游的受众群体,用户黏性相当之高,某种程度上说,这些热门手游的用户群体已经把游戏娱乐变成了游戏交际,游戏成为了他们人际交流的必备品。

手游才是游戏产业的未来?

这也让游戏成为了现代交流的最佳方式之一,以往的职场中“来根烟”的场景,到如今可能都会演变为“来把王者”的全新状况,《王者荣耀》这种国民级别游戏一度成为当下年轻人培养感情的最佳选择。

这样的“自来水”也让手游群体自发地壮大了起来,这个群体的年龄跨越了老中青三代,不需要懂游戏,只需要会玩即可。手游的用户群体之庞大,让不少从未涉及手游领域的游戏厂商都眼红,这么大一块蛋糕哪有不去抢的道理?

手游化的趋势是时代造就的,同时也是玩家群体造就的。

新平台可持续发展性

作为新兴的游戏平台,移动端正处蓬勃发展的阶段,从《原神》、《暗黑破坏神》等手游也能看出手游也在百花齐放,逐渐开始产生各种可能性。

手游才是游戏产业的未来?

而手游最值得称道的便是它的可持续发展能力,作为更新换代最为频繁的电子产品,手机有着极高的可提升空间,随着硬件的持续升级,游戏也会随之提高制作技术。在未来,手游也可能达到3A的高度,手游也可能不再处于鄙视链的最低端。

同时移动端平台也有着大量可持续发展的用户,出于社交需要的游戏交际,最终往往会发展成为更深层的一种游戏社交,这样稳固下来的用户可成群地进行绑定,颇有一种“无兄弟不游戏”的感觉。

手游才是游戏产业的未来?

手游的进步也会增强用户对平台的信心,各大厂商的热烈涌入给予了平台更多机会,玩家也能明白到移动端平台并不是退而求其次的选择,而是便捷与游戏性的最佳答案。

与其说各大厂商入驻移动端平台的行为是单纯的资本逐利,还不如说这是他们在下一时代到来前的投资,手游的发展壮大注定会催生新的游戏方向,若不想被时代淘汰,游戏厂商就必须跟上这股浪潮。

正在玩手游的你,又对手游有着怎么样的期待呢?

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资讯标题: 手游才是游戏产业的未来?

资讯来源: 36氪官网

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