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速成工具不能让人变艺术,但至少不会表达无能,WeComics又一个漫画自制工具

转载时间:2021.11.11(原文发布时间:2014.04.12)
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即便技术如此机智,我依然认为艺术掌握在少数派手中,但是技术起码能让普通人不那么表达无能,拿漫画创作而言,很多速成工具比魔漫相机,Bitstrips 都能快速把人嵌入到一个虚构的场景中,以更好得表达自己的心情、态度及个性。

图片作为比文字直观、比视频门槛低的一种媒介,热度从来就没降过,WeComics跟Bitstrips思路相似,像女娲造人那样把人先捏出来,也是就选择五官,一身行头,拼出一个漫画人物来。微漫是关联了微博好友,用户可以捏自己,也能捏好友。然后根据微漫提供的漫画场景套用进去,随后还可以更改对白、表情、主角等改写场景的情感基调,当然效果也会产生很大反差。内容本身具有病毒性的话,也很容易在朋友圈、微博上传播。

没错,这种速成工具之所以有创作的成份,就是因为我们能改动一些基本叙事语言,不过工具本身承担了故事的骨架——即场景让这UGC变得没有门槛。这些漫画可像糗百,可像心灵鸡汤,可表达生活场景。场景是无限的,对白是主观的,表情在变,因此个人认为,讲故事的想象力还是蛮可观的。上图是我捏的自己还有两个微博好友。

下面是同一张图配合不同文字和表情,表达的生活态度就全然不同:

速成工具不能让人变艺术,但至少不会表达无能,WeComics又一个漫画自制工具

最后想说,媒体消费泛化已然是铁的事实,除文字之外的媒介创作也在特定人群中蔓延,因为整个内容产业都看得到,碎片时光不可辜负。

36氪企服点评

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