在Kickstarter发起众筹的国内公司Noitom,推出了消费级动作捕捉套件Project PERCEPTION NEURON,目前已筹款27万美金,完成25万美元的众筹目标,同时超越虚拟现实眼镜ANTVR和机械臂uArm,成为Kickstarter上筹款最多的中国科技类项目。
Perception Neuron是一套定位于消费级别的动作捕捉套件,包含了多个传感器节点,每个传感器都只有指甲盖大小,仅有几克,上面包含了 9 轴传感器(重力感应器、加速度计、电子罗盘),结合校准与数据融合算法,可以精确计算出动作,同时将动作实时、同步到软件里,3D 模拟出人体全身以及手部动作。
Perception Neuron 除了技术上、算法上的优势,在价格、模块化方面也很有竞争力。价格方面,10 个节点的套件是 200 美元,20 个节点的套件是 375 美元,30 个节点的套件也只要 550 美元,真正将动作捕捉设备做到了消费级,开发者、玩家、小的影视团队都可以负担的起,这个价格仅为世界上其他性能相近产品的百分之一。考虑到了用户使用的便利性,Perception Neuron采用了模块化的设计,用户既可以用 1 个模块,也可以是用 30 个模块,Neuron 有三个套装,10 个节点的套件可以精准模拟一条手臂或者没有手指的上半身;20 个节点的套件可以模拟两条手臂或者没有手指的全身;30 个节点的套件可以模拟包括手指的全身,节点越多,可模拟的范围就越大,动作精度也越高。
现在众筹还没有结束,Noitom在原有众筹计划的基础上,也推出了Stretch Goal,希望能完成30万美元的筹款目标,同时新增Rumbler和Shutter模块,作为对早期用户的回馈。其中,Rumbler模块主要针对于虚拟现实用户,内置了两个传感器,一个是naughty nueron,是个振子,;一个是noisy nueron,是一个蜂鸣传感器,给用户一个感官上(震动和声音)的反馈。在Noitom看来,一个好的虚拟现实设备应该同时是输入、输出设备,加入 naughty nueron 和 noisy nueron,可以把虚拟现实的信息传达给用户,然后再给虚拟世界一个反馈,从而形成一个闭环。
而Shutter模块,针对的是后期特效处理用户,是一个快门,有几个按键,用户可以自定义,比如可以定义成扣扳机或者抓取物体这样一个动作,亦或者是用于一个人的校准或者是在后处理时对脚步位置精准位移。
对于动作捕捉来说,技术以外最重要的一个问题就是使用场景,尤其是2C的使用场景。Rumbler和Shutter模块,针对的都是特定的使用场景和用户。目前来看,这两个模块针对的还更多的是VR和VFX的开发者用户和场景。