本周二微软将揭晓新一代Xbox。在智能手机和平板电脑纷争年代,微软将如何用Xbox打响终端保卫战?
自2005年上一代Xbox推出以来,期间微软尝试了多种不同的技术和风格。据知情人士称,新一代Xbox将通过远程服务器提供流媒体游戏,利用网络传送游戏录制视频,并包含了多项电视技术。
此外,微软致力于扩大以Xbox为核心的设备和功能生态系统,包括定制眼镜和升级版Kinect。
目前还不知道终极版本的Xbox中将会融入进哪些新技术。但据微软内部人士表示,在用户持续流入智能手机、平板电脑和网络以满足娱乐需求的状况下,微软正全力以赴打造更具特色的游戏终端,以期保卫Xbox的市场地位。
微软发言人拒绝对新一代Xbox发表任何关于技术方面的评论。微软游戏业务主管Aaron Greenberg在一份声明中提到,游戏终端仍是一个蓬勃发展的领域,去年全球用户在游戏机终端上花费270亿美元,占到总体游戏花费的42%。“游戏产业很健康,”他说。
尽管Xbox和索尼的PlayStation一度成为众多用户客厅的焦点,但游戏机的销售增长已经放缓,在近几年甚至会出现倒退的现象。Nintendo在去年11月首次发布的游戏机Wii U,也并未能达到预期的销售量。今年2月Sony推出新版PlayStation,计划下半年发售。
据研究公司NPD Group的数据显示,在将近一年多的时间内,新的游戏一体机在美国市场上的销售量已大大缩水。四月份销售额从一年前的6.575亿美元减少到4.952亿美元,同比下跌25%;游戏机硬件销售额仅为1.095亿,下跌42%。
“我们目睹了人机交流的转变,不仅仅是在游戏方面。用户正在改变我们。”索尼PlayStation部门主管Andrew House在二月份接受一次采访中如是说。
微软在其财报中提到,2012年微软娱乐与设备部门的营收主要依托于Xbox和Windows智能手机,绩效达到3.64亿美元,占到总收入的71%,但相比起2010年仍有不足。随着时间推移,游戏机销售量每个季度都会呈现下降趋势。
但是Xbox仍属于核心业务。Greenberg表示,相比音乐和其他娱乐形式,Xbox业务仍然要大的多。
《华尔街日报》对游戏厂商前景看好:动视暴雪、EA和Take-Two Interactive今年以来涨幅均超过40%,微软股价几近上涨30%,截至周五为34.87美元。
“下一代游戏机会更强大,会带来更多新鲜刺激的游戏体验。”EA董事会主席Larry Probst在最近一次电话会议中说到。
在新一代的Xbox中,微软考虑将Xbox和电视整合起来。例如其中一个方案就设计了高清视频信号的接入口。此举目的在于将玩游戏与正常电视收看更紧密的结合起来。这样的话,如果用户的朋友开始玩“使命召唤”,他可以发送邀请到电视屏幕上,邀请朋友一起参加比赛。
微软加入了一项技术,允许用户把有线或卫星信号直接接入Xbox,这样人们就可以在看直播节目、浏览频道的时候很轻松的切换到游戏或者是点播节目。另外还有数码录像技术,但是考虑到合作伙伴的利益,在加入这项技术时十分谨慎。
新款Xbox中也将包含流媒体游戏服务,由OnLive提供,可以在不需要专门线路的情况下允许用户运行视觉感强烈的游戏。事实上游戏都是通过远程数据中心运行,画面和指令通过互联网传输。
Sony去年在流媒体技术上押下重注,投入3.8亿美元收购流媒体游戏公司Gaikai,相比之下微软显得更加精打细算。由于建立数据中心耗资巨大,而网速一旦慢下来则会影响游戏画质,因此微软内部对这一策略更谨慎小心。
当然,微软仍在探索这一技术,意图利用流媒体实现用户在新版Xbox上玩旧版游戏的可能性。
其他方面也得到了提升。例如定制眼镜,其设计能与3D游戏眼镜相媲美,功能上可能会利用“增强现实”技术实现真实世界和游戏界面的融合。
此外还有Kinect运动遥控器,能更精确的分辨用户移动中的身体和语言。微软还可能使用与Sony类似的AMD芯片。
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