作者| 田煦阳
编辑| 傅博
无论今后的前景如何,虚拟现实都给娱乐届带来了翻天覆地的革命性变化。
从此,广大ACGN爱好者再也不用为无法亲手触碰到自己的二次元女神而望着单薄的画像叹气,各大游戏、动漫厂商们同样无需再绞尽脑汁地换着花样来讨自己消费者的欢心,从而攫取更多的利润。
动画中的美少女不够立体?VR可以满足你,不满意再给你配上气味甚至是呼吸;
想亲身感受主角修行时所处的雪山环境之险恶?VR仍然可以满足你;
想亲身理解最终正邪大决战时剑拔弩张的氛围?VR,当然是VR!
沃尔特迪士尼公司也和我们想到一起去了,自然不会让这个能使自己的业务迎来腾飞的机会白白溜走。最近,迪士尼公司宣布将与虚拟现实公司The Void等一系列合作伙伴联手,为前来迪士尼乐园游玩的游客献上《星球大战》主题的极致VR娱乐体验。
在将真实物理地址元素与VR头显设备结合在一起之后,The Void公司“超现实”体验产品线上的下一个产品被命名为“星球大战:帝国的秘密(Star Wars: Secrets of the Empire)”,为游客打造一个VR版的星战世界,身处其中的游客可以饱览充满异域风情的美景,以触摸布景等方来进行互动。
按照设想,头戴VR设备的游客可以在星战的世界中漫步(其实只是在房间中舞台和地板上踱步),触摸墙壁甚至坐在椅子上(毫无疑问,这些肯定在真实世界中都有对应的布景)。除了基本的触觉之外,还将增添味道(请祈祷不会在这个环节中遇到尤达吧)、热量、迷雾等感官因素来丰富细节,营造更为出众的浸入式体验。
The Void其实此前经手过类似的项目,其成名作Ghostbusters就与《帝国的秘密》有着异曲同工之妙,不过后者显然在技术难度和视听体验上完胜前者。
这一项目并非由The Void独立完成,而是前者和Lucasfilm以及Industrial Light&Magic’s的浸入式娱乐分支ILMxLAB的强强联手。
要知道Lucasfilm(卢卡斯影业)可是由著名导演乔治卢卡斯亲手打造(连名字都一脉相承),更是《星球大战》和《夺宝奇兵》系列所有电影的出品方。
VR体验中的细节,可见操作界面设计之精细,而右手中的光剑可是满足了多少人童年的渴望
“《帝国的秘密》这一大型项目将会是里程碑式的范例,它很好地向我们展示了当你100%自主掌控周围环境时的娱乐体验效果之出众,涵盖了人类所有的感觉。当你将真实世界和数码科技联姻,创造出的浸入式体验将是其他任何方法都无可比拟的。”IMLxLAB的高层管理人员Vicki Dobbs Beck介绍道。
尽管目前无论是Lucasfilm还是The Void均不愿早早披露具体细节,我们可以从放出的概念图中略窥一二。从中我们不难辨认出《星球大战》中的热门景点穆斯塔法星(Mustafar)以及远处Darth Vader的城堡。
The Void的CEO Cliff Plumer曾在数部星球大战电影指导视觉效果等领域的工作,这为其此次接手《帝国的秘密》主题游乐设施项目奠定了基础。不过他也坦言,这次的项目在各方面上都是对The Void公司的巨大挑战,需要不断地打磨升级来创作出让游客满意的产品;这也解释了为什么The Void决定与合作伙伴共同完成此项目。
Cliff Plumer
影像还原度,音响效果,涉及到的各种复杂感觉……用户对体验严苛的期望都要求The Void公司必须不断挑战自己的极限。
“有了Lucasfilm卓越的故事叙述能力及顶尖图像技术,Skywalker Sound团队的浸入式声音效果,以及种种逼真的触感,我们希望能将《星球大战:帝国的秘密》项目打造成一场真正的外星之旅。”Vicki Dobbs Beck说道。
虽然这个天行者有点丑,但光剑的气势可是丝毫不减
迪士尼同样对星球大战项目抱以厚望,笃信浸入式娱乐体验将是其整个娱乐生态的重要一环和最新增长点。
Disney到底有多重视星战粉丝们呢?从《帝国的秘密》在迪士尼乐园的预期位置即可见一斑——正对园区大门的购物街中心,几乎是全园人气和客流量最高之处;无论是位于加福尼亚州安娜海姆的全球第一家迪士尼,亦或是坐落于弗罗里达州旅游胜地奥兰多的世界最大迪士尼,星战主题乐园均位于整个迪士尼园区的核心位置。
《星球大战:帝国的秘密》预计将在2019年正式对游人开放,不过这仅仅是迪士尼围绕星球大战这个经久不衰的明星IP展开尝试的起点而已。届时,大家期待已久的“星球大战:星际边缘Star Wars: Galaxy’s Edge”主题项目也将一并开放,不过此园区将使用看得见,摸得着的娱乐设施,而不再是VR。与此同时,星球大战主题酒店的计划也已经在路上了。
(部分信息来源The Verge)