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【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

转载时间:2022.04.14(原文发布时间:2016.12.31)
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这个前沿科技行业月报系列是36氪前沿科技组的一个尝试,主要是基于我们的一个还不太成熟的判断——这个行业的进展要远快于行业内外的预期。所以我们想要尝试将这些散落在互联网各处的信息搜集、整理出来,为关注这个行业的人提供一些决策的参考及依据,也方便更多的人了解这个行业真实的进展。

因为36氪前沿科技组关注的领域跨度有点大, 包括了人工智能、机器人、AR、 VR 、新能源、新材料、新技术、物联网、智慧工业、智慧城市、智能硬件、商业航天等,所以我们会按照领域进行一些拆分,按照细分行业的月报或者双月报。月报有可能会分为两部分,一部分是行业的月报,一部分大公司的月报,侧重点不太相同。

当然,这个只是我们目前的规划,还不够成熟,也在不断探索中,我们很希望对这个领域感兴趣的人多给我们提出一些好的建议和意见,也希望能够指正我们的错误和遗漏,同样也希望在这个领域的人创业、从业的人和我们谈谈自己公司和自己在做的事情,我们的组邮箱是hitech@36kr.com。

本文是12月的VR/AR 行业月报。以下是正文。

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

业界

1.Google、索尼与Oculus等结盟,欲统一VR行业规范

根据36氪的报道,Google、索尼、Oculus、三星以及HTC等联合成立了全球虚拟现实协会(Global Virtual Reality Association,GVRA),旨在为虚拟现实软硬件开发和拓展打造一个健康、公平的行业环境,通过提供教育等资源以及为开发者提供渠道等促进虚拟现实产业的发展。组团的这几家企业正好是VR领域目前市场份额最大的几家。根据最近发布的一份虚拟现实市场分析报告,索尼、Facebook、Google以及三星占据了市场的半壁江山,其中索尼以30%的占有率独占鳌头,Facebook以11%紧随其后,排名第3、4、5的Google、三星和HTC的份额分别是8%和7%和6%。

2.VR 电影首次亮相圣丹斯电影节

根据36氪的报道,圣丹斯电影节已成为 VR 年度展示日程表中的重要活动,其最新的阵容公布了三个新的VR体验,将于明年年初在节日上首次亮相。“新气候”展览(The New Climate)包括 14 部纪录片,作为其中的一部分,短片和 VR 体验打破了电影节的限制,标志着圣丹斯电影节项目第一次集中力量凸显某一具体领域的内容。

3.《刺客信条》电影推出VR体验

根据YiVian的报道,电影版《刺客信条》将于12月14日上映,片方也顺势推出了对应的虚拟现实体验。20世纪福克斯、New Regency、Advanced Micro Devices和外星人联合推出了一款VR体验,让你透过一名刺客的视角来感受西班牙宗教法庭时代。该体验于Game Awards 2016首次亮相,观众通过Oculus Rift和三星Gear VR头显进行了观看。在今年12月2日到2017年1月1日,电影版《刺客信条》的VR体验将会在旧金山、洛杉矶、奥斯汀和纽约市的AMC电影院播放。

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

资本

1.InterDigital收购传感器技术公司Hillcrest

根据YiVian的报道,移动技术研究和开发公司InterDigital在12月下旬宣布,他们已经收购了传感器处理技术先驱Hillcrest Labs。但双方并未公布具体的收购条款。Hillcrest Labs由Dan Simpkins于2001年成立,这家公司的Freespace传感器技术已经扩展应用在虚拟现实和增强现实系统、游戏系统、可穿戴设备、智能手机和机器人等领域。

创业公司

一、国内

1.TVR拿下索尼PS VR海外发行权

根据36氪的报道,目前TVR已拿到索尼PlayStation的海外发行商资质,并与钛核网络达成了《奇境守卫》的海外PS 平台发行合作。在积极与索尼互动娱乐接洽、谈判后,TVR获得了国内第二张PS VR海外发行资质。目前已经与钛核网络达成了发行合作,后者将在明年5月左右面向PS海外市场正式发布第一款游戏VR防守动作类游戏《奇境守卫》,目前也在跟其他优秀的CP洽谈,希望将更多国内精品VR游戏带到PSVR海外平台。

2.王菲演唱会在微鲸VR直播,8.9万人共同观看

根据36氪的报道,12月30日,王菲“幻乐一场”演唱会在上海开唱,腾讯视频共有超过2000万人在线观看。在微鲸的APP上付费30元观看演唱会全景直播,共有8.9万人在线观看。这很可能是目前收入最高的一场VR直播了。而这场演唱会VR直播的拍摄设备则是由数字王国提供的VR摄像机Kronos,谢霆锋本人则参与入股了数字王国。

3.传送科技VIVE无线升级套件官网开售,公布剪刀计划

根据36氪的报道,12月23日,此前与VIVE共同销售的无线升级套件登陆传送科技官网,并开启了第二期预售。同时,传送科技还公布了剪刀计划,在整个VR行业构成3个方向的合作尝试。一、与更多的内容制作商与服务商共同研发更加符合无线化VR体验的优化产品。二、与显卡企业共同开发无线视频传输相关核心技术。三、与更多VR制造商共同开发芯片化,预装化的无线VR解决方案。

4.VR内容公司超凡视幻创始人朱昱地辞去CTO职位,放弃所持所有股份

根据36氪的报道,12月8日下午,超凡视幻创始人朱昱地发朋友圈表示,将辞去CTO职位,放弃所持所有股份。超凡视幻是国内VR领域比较早的创业公司,最早做VR游戏内容,2014年时已经推出了VR 游戏Demo勇闯独木桥,2015年初获得融资,是国内比较早获得风险投资的VR内容公司,这笔没有对外公布的融资来自上市公司高管个人,创始人朱昱地也由CEO转做CTO,负责技术及研发。今年6月超凡视幻的工商信息已做了变更,去除了朱昱地作为自然人股东,新增了北京嵘信科技中心(有限合伙)、北京崇晟科技有限公司作为法人股东。其中,北京崇晟科技有限公司中有朱昱地的股份,北京嵘信科技中心中也有姜莉的股份。

5.张强医生集团完成VR辅助局麻下静脉曲张手术,已设立医疗VR合资公司

根据36氪的报道,12月20日,张强医生通过个人微博和微信宣布,张强医生集团在北京顺利VR辅助局麻下静脉曲张手术。手术中,利多卡因(一种医用临床常用的局部麻药)的浓度降至了0.25%,即常规浓度(1%)的1/4,且患者心率血压稳定,无明显疼痛。2016年8月,张强医生宣布张强医生集团、上海酷袋网络科技有限公司、上海群谊文化传媒股份有限公司共同出资成立医疗VR科技公司。该公司将专注于临床应用型VR产品研发,由医生集团朱筱吟医生担任法人代表及首席医疗官,酷袋网络创始人罗威担任CEO,群谊传媒创始人谢津担任品牌总监。

6.要将VR游戏《雇佣兵》做成爆款,酷咔数字获经纬中国千万级投资

根据36氪的报道,VR游戏开发团队成都酷咔数字已经完成Pre-A轮融资,由经纬创投投资,数额在千万级。Pre-A轮融资将主要用于已有产品的进一步打磨,和新产品的研发。酷咔数字的第二款游戏将会与明年一季度面世,并且仍将是一款主机类游戏。

7.奥图科技CEO叶晨光回应倒闭传闻,称月底投资会全额到账

根据36氪的报道,12月22日,创业家发布的《国内首家AR公司倒闭:生存靠输血,盲目学“硅谷经验”》一文迅速在网上发酵。文中直指国内AR创业公司奥图科技“成为国内首家被曝出倒闭的AR企业”。文中列举了大量细节,称是“通过采访创始人和员工”获得的信息。对此,叶晨光没有否认公司在经营上确实遇到了困难。“但是用倒闭来形容我们,这一点太恶意了”。关于“账面上只剩下7万块钱”这一点,叶晨光表示,前期获投的资金确实没有如数到账。他还透露“预计月底就会全额到账”。至于裁员的问题,叶也表示,“寒冬期间,大家都要开源节流”。裁员属实,但具体规模并没有透露。

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

8.DreamWorld推出搭配手机使用的AR眼镜,定价500美元

根据36氪的报道,DreamWorld将推出利用现有智能手机的运算单元与电池系统,通过typeC接口进行连接的AR眼镜,目前预计这款产品的定价会做到500美元以下,使用了比hololens更简洁的摄像头方案。样机已经完成,并将会在CES上展示。产品的具体发布时间预计在2017年年中,出货时间在下半年。

9.森声科技推出消费级全景声耳机

根据36氪的报道,森声科技面向普通消费者的耳机产品于12月6日上线京东众筹,这一批开售的产品面向iOS系统,据说安卓版可能会在年后推出。这款新品最大的特征是:我们可以通过这款耳机自己录制全景音效。也就是说,这不仅是一款耳机,也是全景声音的收声设备。接收器就在两个耳塞的部位,所以通过两个声源,我们就能简易地获取两路声音信号,收声设备先连接到耳机上的数字处理部分,内置芯片将声音处理好,再连入我们的iPhone。控制视频或音频的录制都可以通过iPhone系统自带录制软件,不需要额外下载APP。产品定价定价399元。

二、国外

1.VR可视化技术公司Visbit 获320万美元种子轮融资

根据36氪的报道,Visbit 近日宣布获得320万美元种子轮融资,投资者有Presence Capital、 ZhenFund、Colopl Next、Amino Capital和Eversunny。公司计划利用新资金继续为移动设备提供VR和360度视频流媒体服务。与此同时,公司还宣布完成该领域内首个提供跨平台VR流媒体服务的测试版本,可以帮助360度视频和VR内容创建者和出版商为消费者提供超高清(Ultra High Definition)的流媒体内容和观看体验。

2.VR 游戏制造商 Survios 获得 5000 万美元投资,米高梅电影公司与 Lux Capital 领投

根据36氪的报道,12月13日,VR 游戏制造商 Survios 宣布获得 5000 万美元投资,其中大部分资金来自美国好莱坞八大电影公司之一的米高梅电影公司(MGM),5000 万美元是两轮融资的金额,分别由 Lux Capital 和 MGM 领投,Shasta Ventures、丹华资本、盛大控股 以及 Felicis Ventures 和 Dentsu Ventures 参投。该公司并未透露太多交易具体内容,但表示新资金的注入有利于 Survios“实现发展目标,成为虚拟现实行业领先的发布商和内容创造者。” 此外,米高梅电影公司 CEO Gary Barber 将加入 Survios 董事会。

3.VR 游戏中心 Zero Latency 获得 700 万美元 A 轮融资

根据36氪的报道,12月5日,墨尔本的 Zero Latency 公司完成了  700 万美元 A 轮融资。本轮资金来自现有的支持者 Carthona Capital,资金将用于在公司美国和日本等地的业务发展。本轮之后,Zero Latency 累计融资 895 万美元,公司投前估值为 8000 万美元。不同于Google、HTC、Facebook 和三星等众多技术巨头为个人消费者研发的虚拟现实设备和系统,在 Zero Latency 的游戏中心,多个玩家将计算机装入军用背包中,在场地内自由移动作战。

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

4.《孤岛危机》开发商Crytek上海工作室再创业,想要打造基于CryEngine的引擎生态

根据36氪的报道,开发《孤岛危机》的游戏公司Crytek,本月宣布关闭位于中国上海、韩国、保加利亚、匈牙利、土耳其的工作室,专注自主IP品牌,研发、维护、运营CryEngine引擎。位于上海的Crytek工作室也将再度创业。Crytek上海负责人Adam Lang向36氪透露,Crytek上海团队寻求外部投资;团队将专注于以 PC 及游戏主机为平台的高端 VR 游戏开发,并希望以部分投资用于从德国 Crytek 购买CryEngine“超级授权”,进行引擎技术的开发及运营。 

5.开发新一代 AR 智能眼镜,老牌 AR 公司 ODG 获得 5800万 美元 A 轮融资

根据36氪的报道,12 月 1 日,Osterhout Design Group 获得了 5800 万美元 A 轮融资,以开发新一代移动 AR/VR 智能眼镜。ODG 此前宣布与 21 世纪福克斯建立了战略合作关系,该公司是 ODG 的早期投资者,领投了本轮融资,O-film Tech 公司和 Vanfund Urban Investment & Development 以及几位个人投资者参投。本轮融资是该公司第一次获取的外部资金。

6.进军VR 游戏后端服务商Playfab完成315万美元融资

根据YiVian的报道,游戏后端服务提供商Playfab已经完成了315万美元的第二轮融资。该公司帮助中小型独立游戏公司,以及主要游戏发行商在各个平台上更轻松地运营在线游戏,包括PlayStation、Xbox、PC、iOS、安卓等平台。除了传统游戏,Playfab也将发展瞄向了各种虚拟现实平台的中小型独立游戏公司。

7.VR游戏开发商Pillow’s Willow完成种子轮融资

根据YiVian的报道,荷兰独立开发商Pillow’s Willow工作室日前宣布已经完成种子轮融资,以继续推进器虚拟现实项目的开发,以及增强现实和混合现实项目的实验。本轮投资来自一名天使投资人和初创公司加速公司LUMO Labs。Pillow’s Willow工作室将会利用这笔资金来招募更多的Unity开发者,3D美工和游戏设计者,帮助完成两款正在开发中的游戏。另外,该工作室还会为市场推广和社区管理进行投资。

8.澳洲VR主题公园Zero Latency完成700万美元融资

根据YiVian的报道,墨尔本虚拟现实初创公司Zero Latency已经完成了700万美元的Pre-IPO系列融资,由Thorney Investment Group、Contango Asset Management和Regal Funds Management等投资者领投。本轮融资由Bell Potter主席Hugh Robertson撮合,而悉尼著名的风投机构Carthona Capital也有份参与。借助这笔资金,Zero Latency将会进一步拓展其虚拟现实游戏组合。

9.Blippar推出面部识别软件,欲建全球面部数据库

根据YiVian的报道,增强现实应用Blippar推出了一款面部识别软件,可让用户通过智能手机扫描人体面部并为其添加描述。被称为全球首个针对智能手机的面部识别功能,该应用可让人们扫描印刷品、电视或真实生活中的面部,并获取名字和相应的信息。

10.YC参投,3D化身平台Loom.ai获135万美元种子投资

根据YiVian的报道,12月14日,位于旧金山的初创公司Loom.ai发布了一个新平台,允许用户通过一张自拍照来创建个性化3D化身。除了推出新平台之外,Loom.ai还透露说,他们已经完成了135万美元的种子轮融资,由包括Y Combinator在内的硅谷投资者参投。该公司还聘请了斯坦福虚拟互动实验室创始人主管杰里米·拜伦森和《光晕》开发者Alex Seropian担任公司顾问。

11.VR游戏公司Drifter Entertainment完成225万美元种子融资

根据YiVian的报道,Drifter Entertainment是一家由前微软HoloLens项目科技总监创办的西雅图初创公司,他们宣布完成了225万美元的种子轮融资,而该笔资金会用于继续开发虚拟现实游戏。本轮融资由Signia Venture Partners领投,Initialized Capital、Presence Capital、The VR Fund、Pathbreaker Ventures和Anorak Ventures参投。早在11月份,YiVian曾报道说根据监管文件Drifter Entertainment完成40万美元种子融资,当时Drifter Entertainment并没有对此作出任何评论。

12.WeVR针对VR影视作品推出付费订阅服务

根据YiVian的报道,虚拟现实初创公司WEVR认为,为剧场式虚拟现实作品《Wednesday》推出了全新的付费订阅服务。这是VR行业首次要求较小但正不断增长的观众群体为非游戏内容付费。WEVR正在为Wevr Transport应用推出订阅服务(该应用已上架HTC Vive和三星Gear VR)。现在Vive用户需支付每年20美元的价格以获取诸如《Gnomes and Goblins》和《Finding Your True Self》这样的内容;而Gear VR用户则需每年支付8美元以获取支持移动头显的内容。

13.体育训练公司StriVR完成500万美元A轮融资

根据YiVian的报道,StriVR是一家专注于利用VR进体育运动训练的创业公司,目前计划用500万美元资金扩张其“实验性学习”平台。该公司完成了一轮500万美元的A轮融资,由Signia Venture Partners、BMW i Ventures以及AdvancIt Capital联投。

14.Boom.tv完成350万美元融资 将推电竞VR直播服务

根据YiVian的报道,Boom.tv宣布,他们已经完成了350万美元的融资,以建立3D电竞比赛直播平台。该平台旨在让观众更容易地以任意视角观看电竞比赛。这家位于美国加州红木城的初创公司允许观众在任何设备上,以任何角度观看游戏视频。该平台会实时地从玩家的游戏流传输中构建3D体验,使观众能够在《反恐精英:全球攻势》和《英雄联盟》等游戏中以最佳视角观看比赛的精彩战斗画面。

15.Seismic Game收购VR内容初创公司Grue Games

根据YiVian的报道,Seismic Game成立于2011年,曾推出授权IP游戏作品《使命召唤:氏族战争》(Call of Duty: Clan Wars)和《Skylander Battlecast》。这家游戏公司在12月中旬宣布已经收购了Grue Games,两家工作室会进行合并。Grue Games是一家专注于虚拟现实、混合现实项目的初创公司,其执行总监John Linden曾担任动视暴雪旗下Beachhead工作室的总监。在合并后,Linden将会担任新公司的董事长,而前Guru创意总监Trey Watkins则会负责领导前Grue开发团队。合并后的工作室会以Seismic品牌进行运营。

16.YC投资的RivVR为Rift和Vive推出无线解决方案

根据YiVian的报道,Rivvr是一家硬件初创公司,由Y Combinator投资的云计算PC生产商Sixa分拆出来。Rivvr团队希望组合技术,使用Sixa的高质量云计算机把虚拟现实内容传输到用户的头显中。Rivvr希望他们的硬件解决方案可以切断缆线,这将为Oculus Rift和HTC Vive提供无线播放功能。与其他旨在通过在空中压缩整个原始HDMI信号的设备不同,Rivvr通过专有技术压缩来自PC的更小的视频信号,仅在空中发送大约40-80 mbps的视频信号。该设备重约300克,但不会让头显感觉更重,因为缆线的重量已经被移除。

17.成人娱乐平台CamSoda实现全息直播

根据YiVian的报道,曾带来“iTunes of Blowjobs”服务的成人娱乐直播平台CamSoda,这次带来的是Holo-Cam服务。Holo-Cam是一个四棱锥设备,用户可以把你的智能手机或平板电脑放在其顶部,然后手机屏幕会以全息3D的形式把成人女性投影到四棱锥里面。

18.Basemark推出时延测量工具VRTrek Library

根据YiVian的报道,12月21日,Basemark推出时延测量工具VRTrek Library,使VR行业能够为终端用户进行分析并提供更好的用户体验。VRTrek Library是一个时延测量工具,旨在让VR头显供应商和软件开发者在运行各种应用程序时测量头显的时延值。

19.脑机接口开发商Neurable完成200万美元融资

根据YiVian的报道,脑机接口开发商Neurable日前完成了200万美元的融资,目的正是要探索脑机接口的潜能。Neurable有一些正在申请专利中的技术,通过实时软件和由人类大脑提供动力的连接设备来监控用户的大脑活动。该公司正在制作一个SDK,方便开发者把该其技术集成到虚拟现实和增强现实头显和内容中。此次种子轮融资由Brian Shin领投,Point Judith Capital、Loup Ventures、Kraft Group等投资者参投。Shin对Neurable的技术十分兴奋,“Neenet的团队相信他们能够让人们通过自己的大脑轻松控制设备和物体。其影响将会是十分巨大。他们有机会彻底改变人类与技术的交互方式,我必须要成为其中的一部分。”

20.3D扫描公司Wolfprint3D完成50万美元种子融资

根据YiVian的报道,爱沙尼亚公司Wolfprint 3D在12月下旬宣布,他们已经通过众筹融资平台Seedinvest完成了50万美元的融资。这家成立于2014年的公司此前曾推出了3D扫描亭“The Luna”,YiVian也曾进行过报道。这个蛋状的扫描亭可以捕捉用户的数字呈现,用于制作3D模型。到目前为止,该公司已经扫描了超过五千人,所产生的虚拟化身都可用于VR环境中。

大公司(B轮后)

国内方面

未上市公司方面

一、暴风魔镜

(一)产品层面

1.暴风推出3K屏230g一体机,魔镜Matrix定价2499元

根据36氪的报道,12月20日,暴风魔镜团队、前海梧桐资本以及高通全球副总裁共同出席发布会。推出一款适配手机的移动VR设备暴风魔镜S1,以及暴风的首款一体机设备暴风魔镜Matrix。Matrix采用3K屏幕,重量仅有230g,采用820处理器,支持3D环绕立体声。交互方面则选择了高灵敏度9轴体感手柄,减少90%的头部运动,从而减少眩晕。FOV可以达到110度,延时小于17ms,号称可以舒适佩戴2小时以上。电池容量5000mAh,支持快充3小时充满,可以看视频4小时,玩游戏2小时。产品最终定价2499元。

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二、华为

(一)组织架构

1.华为挖来前Oculus技术大牛,掌舵VR/AR/MR

根据moduovr的报道,前 Oculus 主任研究员、伊利诺伊大学香槟分校教授史蒂夫-拉瓦雷(Steve Lavalle)12月29日在 Facebook 上宣布,自己将加盟华为,出任 VR/AR/MR 首席科学家,全面负责华为在这一领域的研发工作。拉瓦雷表示,自己和华为关于 VR/AR 的前景看法一致,认为需要以整体视角看待这一领域的技术研发,必须紧密结合硬件、软件、人类感知和神经科学等多个领域。他还提到,华为拥有全球性的业务,而中国也是不断崛起的 VR/AR 市场。华为终端 CEO 余承东确认了拉瓦雷的加盟。余承东表示,自己亲自面试了拉瓦雷,华为也希望成为 VR/AR 领域的优秀领军企业之一。今年 4 月,华为随 P9 一道发布了自己的首款 VR 产品,命名为 Huawei VR。

(二)产品层面

1.华为发布荣耀Magic手机,集成Tobii眼动追踪技术

根据YiVian的报道,华为发布了集成眼动追踪功能的全新荣耀Magic智能手机。荣耀Magic是Tobii技术的首款智能手机集成,使用了基于用户临在感和注意力的功能,是Tobii完整眼动追踪功能的一个细分特性。这使得智能手机更灵敏,因为它可识别到用户的动作和意图。据报道,荣耀Magic只会在中国市场上销售,并将于2016年12月23日正式上市。

三、我赢职场

(一)资本层面

1.我赢职场获近亿元人民币 B 轮融资,将继续拓展 VR 教育体系

根据36氪的报道,12 月 20 日消息,职业培训机构我赢职场宣布获得近亿元人民币 B 轮融资,此轮融资由千和之源资本完成,投后金额暂时不做透露。我赢职场方面介绍,千和之源是一支主要关注泛文化领域投资的基金,此后我赢职场将获得投资方在院校方面的资源支持。

上市公司方面

一、HTC

(一)商业层面

1.珍珠港事件75周年 时代周刊联手HTC、AMD推出VR版《铭记珍珠港》

根据YiVian的报道,今年是珍珠港事件75周年,12月1日,一款名为《铭记珍珠港》(Remembering Pearl Harbor)的VR体验正式上线Viveport,售价65元人民币。这款作品由时代杂志旗下的LifeVR与HTC和Deluxe VR合作开发,观众将会通过见证过此次袭击事件的在世老兵詹姆斯·唐宁中尉的视角来感受此次事件。

2.HTC成立Vive工作室,拓展内容研发及发行 

根据YiVian的报道,为了生产优秀的VR内容,以及拓展新发展方向,HTC正式成立了Vive内容工作室。Vive工作室是HTC公司内部的VR内容工作室团队,将专注于VR内容的研发及发行,包括游戏、教育、影视、社交、房产等。今年早些时候,HTC聘请了一些重量级AAA游戏老兵,包括《战争机器》、《指环王》等作品的核心成员。

二、阿里巴巴

(一)产品层面

1.支付宝推出AR红包

12月22日,支付宝上线了新功能:AR红包。这个模仿现象级游戏《Pokémon GO》的功能推出之后,加上媒体朋友的报道,颇有一副爆红之势。操作中,用户打开支付宝的“AR实景红包”,会看到附近的红包位置信息,到达该位置后,会弹出一张线索图,用户凭借线索图寻找红包埋藏点。对于“藏”红包的人,只需拍一张线索图,并设置红包总金额和个数,并设置是否必须好友才能抢,埋下红包。

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

三、网易

(一)资本层面

1.网易领投,美国VR触觉AxonVR获580万美元种子轮融资

根据YiVian的报道,12月8日,美国西雅图模拟“逼真触觉”的初创公司AxonVR今天公布完成了580万美元的种子轮融资,本轮融资由网易和Dawn Patrol Ventures领投。除了曾在2010年到2015年担任Twitter执行总监的Dick Costolo之外,其他投资者包括The Virtual Reality Company、Keeler Investment Group、Digital Kitchen的创始人Paul Matthaeus、以及迪士尼旗下华特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)的执行副董事长Jon Snoddy。

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海外方面

一、Oculus

(一)组织架构

1.Oculus 更换CEO,公司内部高层调整

根据36氪的报道,12月14日凌晨,Oculus宣布Brendan Iribe将不再担任Oculus VR公司CEO,转而负责新成立的PC VR部门。即将加入的Jon Thomason今年1月到7月在亚马逊移动购物部门任副总裁,未来将会负责Oculus的移动VR部门。两个业务部门还要一起为Oculus寻找新的CEO。 而Oculus的创始人Palmer Luckey也将会担任新的职务,具体信息则并没有披露。

(二)资本层面

1.Oculus 收购眼动跟踪技术公司 The Eye Tribe

根据36氪的报道,12月29日,Oculus 宣布收购了眼动跟踪技术创业公司 The EyeTribe,这家初创公司开发了一套用于计算机的眼动追踪设备开发套件,售价为 99 美元,可以为智能手机和潜在的虚拟现实头显带来基于注视追踪界面的软件。 

【VR/AR行业月报】除了诸多行业巨头在布局,海外的创业公司也挺活跃

(三)产品层面

1.Oculus Touch手柄正式发售,《华尔街日报》称其问为“迄今最好的VR控制器”

按照Oculus之前的规划,Oculus Touch于12月6日正式上市,售价为200美元,据悉,Oculus Touch将会支持多达53款游戏。OculusTouch是一组VR控制器,其主要是用于在3D空间中来跟踪用户手部的具体位置以及对手指进行定位。随着OculusTouch开始走向消费者,《华尔街日报》也对OculusTouch进行了测评,并给予了高度评价,称其为“迄今最好的VR控制器”。

2.Oculus发布WebVR浏览器Carmel开发者预览版

根据YiVian的报道,12月11日,Oculus推出了VR浏览器Carmel的开发者预览版,为开发者提供了部分早期的工具和API,方便其开发和测试Oculus头显的网页内容。浏览器本身仍然处于十分早期的开发阶段,甚至还没有地址栏。这是因为目前只是用于测试,而非供用户探索其他的WebVR内容。据YiVian了解,当前的预览版本尚不支持2D网页内容。Firefox和Chrome的开发者版本已经集成了一定的WebVR功能,而Oculus的入局意味着这为开发者社区和Rift硬件提供了连接的桥梁。

3.BBC在Oculus上首发VR电影《We Wait》

根据36氪的报道,日前BBC在其官方网站发布消息称,在Oculus平台推出了第一部VR电影《We Wait》。这一戏剧化的电影讲述了关于难民的故事,一个叙利亚家庭如果坐船从土耳其偷渡到希腊。据悉,该电影是BBC与Aardman电影公司合作制作。今年6月,媒体就报道了双方的合作计划。此外,BBC后续还会推出《The Turning Forest 》、《Planet Earth II》、《Rio Olympics》、《No Small Talk》等VR作品。

(四)商业层面

1.为Oculus Touch优化,英伟达推出新版驱动

根据YiVian的报道,英伟达发布了最新版本的GeForce 376.19驱动程序。此次更新除了像往常一样改进对部分游戏的支持之外,同时还针对虚拟现实系统进行了优化。最新的GeForce驱动程序优化包括对Oculus Touch游戏内容的支持。OculusTouch是Rift VR系统的专属运动控制器,而现在英伟达的驱动程序已经更新,为Touch内容提供最佳的体验。

2.Epic宣布为Oculus Touch开放VR Demo《子弹列车》免费下载

根据YiVian的报道,Unreal Engine的开发商Epic Games宣布,Oculus Touch的demo游戏《子弹列车(Bullet Train)》将会向用户提供免费下载。Oculus Rift的用户终于可以通过Oculus Touch来享受基于动作控制的游戏了。该控制器现已陆续送到预购用户手上,并随之提供了数款免费的游戏下载,包括《The Unspoken》、《VR Sports Challenge》、《Dead and Buried》、《Medium》和《Quill》。

二、Google

(一)产品层面

1.YouTube开始支持4K 360度视频直播

根据YiVian的报道,12月1日,YouTube推出了对标准视频和360度视频的4K直播支持。随着更多的内容提供商(如HBO)正为Daydream研发VR应用,360度视频的4K直播支持将会相得益彰。YouTube于2010年首次推出4K视频支持,并在兼容越来越多的设备(如Chromecast Ultra),而现在YouTube终于开始面向普通消费者市场。

2.Google开始为Chrome浏览器增加WebVR API

根据YiVian的报道,Google在官方博客中宣布了这一新增支持,并详细说明了将会在Chrome 56 beta版本中添加WebVR API。除了WebVR支持的更多常见优点之外,这还会给设备所有者带来直接的好处,例如Daydream View。这是因为在通过安卓版Chrome浏览器访问网站时,WebVR API可支持系统识别Daydream View的位置和方向。这又意味着web应用将能够提供和允许用户利用立体3D场景的优点。同样,新增的支持也包括对GamePad API扩展的支持。这允许用户通过运动控制器进行操作。比方说,Daydream View头显所附带的控制器。

3.《生命之书》导演执导,谷歌开始制作新VR动画片

根据YiVian的报道,谷歌的Spotlight Stories团队已经开始制作一部全新的VR动画短片,名为《Son of Jaguar》,由《生命之书》导演Jorge Gutierrez执导。Spotlight Stories团队会与达拉斯公司Reel FX一同制作这部短片,预计《Son of Jaguar》会在明年夏天与观众见面。YiVian了解到,该故事跟墨西哥摔跤和墨西哥亡灵节有关。

三、微软

(一)技术层面

1.微软为HoloLens开源HoloToolkit空间感知组件

根据YiVian的报道,微软宣布HoloToolkit中的空间感知组件(Spatial Understanding)已经开源,而该组件是直接基于Asobo工作室的作品。新的组件不仅看上去更好,而且还为各种各样的查询(Query)增加了好处。这些查询(Query)的主要目标是允许开发者动态地搜索可用空间。

2.新专利暗示微软或为HoloLens研发眼球追踪技术

根据YiVian的报道,据微软的专利申请,该公司正在研究一项新技术,以更好地追踪用户的眼睛注视方向。该专利文件指出,新技术的目的是帮助用户与计算机交互,克服不能使用鼠标来移动光标的用户,以及帮助双手应接不暇的用户,比如说工业控制、航空和急诊室情况。当然,这种技术也将应用在AR和VR之中。

3.微软研发HoloLens应用程序开发框架HoloJS

根据YiVian的报道,微软目前正在开发一个新的C++库,该库将允许开发者使用JavaScript来构建HoloLens体验。简称为“HoloJS”的新工具似乎是一个由ChakraCore提供支持的开源项目。ChakraCore是一个来自微软的JavaScript开源引擎,主要用于Windows 10设备上的Microsoft Edge。虽然目前没有太多关于HoloJS的信息,但HoloJS的GitHub存储库表明开发者可以轻松地使用JavaScript和WebGL为HoloLens开发应用程序。简而言之,开发者可以基于HoloJS使用JavaScript及WebGL语言为HoloLens开发微软UWP应用了。

4.微软HoloLens新专利或实现90度FOV

根据YiVian的报道,微软提出了新专利,来解决视场角问题。HoloLens使用的是波导显示器,可提供清晰、高分辨率但小视场的图像,而独角兽Magic Leap旨在使用轻量的技术,提供更大的视野,以及完全不透明的外部世界,但图像不够锐利,分辨率较低。现在微软提出通过堆叠两种类型显示器来结合两种技术的优点。两个显示器还可以通过各种方法进行利用,例如仅在一个显示器上显示部分元素,或者使用光场显示器遮蔽背景的能力,然后再通过波导显示器添加细节。这种组合可以把视场从40度提高到80-90度,并且还可以改善整体的图像质量。

5.HoloLens被外科医生用于危险的脊柱手术

根据YiVian的报道,微软HoloLens混合现实头显正快速发展成一个针对专业用途的实用工具。最新的应用是帮助矫形外科医生进行复杂危险的脊柱手术。Henrique Lampert是一名巴西骨科脊柱外科医生,他与合作伙伴Bruno Gobbato博士使用了HoloLens来辅助脊柱内固定术。这是一个常见的外科手术,通过螺钉固定在运动时引起疼痛或其他问题的脊柱部位。他们正在使用头显来指导外科医生更精确地放置这些椎弓根螺钉,防止因不正确的放置所导致的并发症,如神经损伤和骨内固定物松动。

(二)产品层面

1.HoloLens明年入华,微软与3Glasses及高通合作进一步发力VR

根据YiVian的报道,12月8日,微软在深圳举行WinHEC(Windows硬件工程产业创新峰会)大会。旗下混合现实头显HoloLens将于2017年登陆中国市场。目前,HoloLens开发者版本售价3000美元,中国区售价暂时还没公布。微软在今年10月份公布了开放性VR统一战略,且已经跟众多现阶段的顶级OEM制作商合作,包括华硕、惠普、联想、宏碁、戴尔等。今天,WinHEC大会上微软透露了新进展,其中最新加入微软阵营的是深圳VR科技厂商3Glasses。

2.微软将于2017年3月份GDC发布VR开发者套件

根据YiVian的报道,微软已经证实,他们正在准备VR头显的开发者套件,并会在明年3月份召开的GDC 2017大会上进行公开亮相。微软刚刚证实,主要生产产商的VR头显会在2017年推出市场。据悉,这些头显会兼容Windows Holographic,Windows 10系统的AR/VR/MR扩展。

四、索尼

(一)产品层面

1.索尼3D空间音效无线耳机将于1月12日发售

根据YiVian的报道,12月15日,索尼中国于公布,索尼高端游戏耳机组“无线耳机组-3D环绕音效-”将于2017年1月12日正式发售,建议零售价为1199元人民币。索尼表示,这款耳机组既有优质的设计构造,并且能够在长时间游玩游戏时提供极致的舒适感。同时通过PlayStation的专利3D音效技术,耳机组的高精确定位的7.1虚拟环绕声进一步强化;多方位隐藏式抗噪麦克风,让语音聊天更加清晰。使用随附的3.5mm音频连接线即可在PlayStation VR及移动设备上使用本耳机组。

五、三星

(一)产品层面

1.三星新的Gear VR将很快推出,并且正在研发自己的类Hololens设备

根据36氪的报道,三星副总裁Sung-Hoon Hong博士在美国加州举行的虚拟现实峰会上透露,目前三星正在研发两款新设备,一款是Gear VR的下一代产品Gear VR 2;另一款是类似微软Hololens或Magic Leap的混合现实产品。Sung-Hoon Hong称Gear VR2会很快面世,但是混合现实产品何时出来就没有明确。这种金字塔式的设备售价为1.5美元起。

2.三星首次更新Gear,VR内置WebVR网页浏览器

根据YiVian的报道,Samsung Internet for Gear VR的beta版本于2015年12月上线,并在今年12月更新到版本4.2。三星表示,该应用“允许用户在大型的虚拟屏幕上浏览网页、享受视频和照片浏览,仿佛置身于剧院之中。”另外,用户现在可以通过OTOY的技术来改变浏览器的背景图片。

(二)商业层面

1.Vice和三星合作,拍摄叙利亚战争360度影片

根据YiVian的报道,VICELAND和三星合作拍摄了全新的虚拟现实纪录片《The White Helmets》,该纪录片于12月2日在三星VR首次亮相,为我们提供了一个前所未有的视角,去发现VR是如何改变记者讲述故事的方式。《The White Helmets》的360度预告片现已登陆三星VR,以及VICELAND的YouTube频道。在视频中我们会看到一群叙利亚人志愿者帮助在冲突中被捕的平民。

六、Unity

(一)组织架构

1.Unity聘任Uber前机器学习负责人研究AI-AR-VR

根据YiVian的报道,Unity已经聘请了Danny Lange博士参与下一代AI和机器学习的研究。Lange在过去一年多曾担任Uber机器学习研究的负责人。另外,Lange此前还负责过亚马逊和微软的机器学习产品研发。现在Unity的发展十分迅速。Unity去年7月以15亿美元的估值募集了1.81亿美元,Unity引擎的用户已经超过550万,34%的顶级手游都是通过Unity进行开发。而该引擎公司目前越来越专注于新兴的平台。

(二)产品层面

1.Unity 5.5开始支持微软Holographic

根据YiVian的报道,Unity在12月1日发布了新版本v5.5引擎,基本上完全支持HoloLens。Unity在官方博客上写道:“Microsoft Holographic的支持现在随Unity 5.5一同推出。我们还会为Unity编辑器添加Holographic Emulation,以改进工作流程。为HoloLens开发应用的开发者将能够直接从Unity Editor中进行原型设计,调试和迭代设计,无需先集成到HoloLens设备中。”此次更新同时还添加了新的粒子系统、线渲染器组件、优化的动画窗口、新的启动页工具、以及一个名为Look Dev的实验性工具。

2.Unity 5.6 Beta开始支持Vulkan API

根据YiVian的报道,Unity游戏引擎的最新beta版本现已推出。Unity 5.6中包含部分针对VR的好处:支持Vulkan API和谷歌Daydream VR,以及一些优化的技术功能。Vulkan支持是一个重要的功能,Unity声称开发者可以获得“开箱即用的60%渲染性能提升”。Unity的Vulkan支持属于跨平台,目前可在Windows、Linux和安卓上运行测试版。该公司表示,三星的Tizen操作系统也会在最终版本中得到支持。YiVian相信不少VR开发者都会对此感到兴奋。

3.Unity将正式推出首个“实验性”VR编辑器

根据YiVian的报道,Unity在12月15日推出EditorVR的首个实验性版本。EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏。被称为“实验性”的原因是EditorVR的功能可能会随着时间而改变。EditorVR(Unity称之为EVR)为Unity提供了一个强大的虚拟现实界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。Unity Labs的首席工程师Amir Ebrahami表示:“这只是正常的Unity UI系统,所以作为开发者的你并不是在制作什么新的东西,你无需学习任何新的内容。”

七、MagicLeap

(一)组织架构

1.Magic Leap找到市场总监了,国家地理频道市场总监加盟

根据YiVian的报道,12月7日,Magic Leap宣布,Brenda Freeman将会出任该公司的首席营销总监。Brenda曾担任国家地理频道的首席市场总监,并在梦工厂动画、特纳广播、维亚康姆(Viacom)和百事可乐公司担任高级市场营销官员。

2.Magic Leap公关总监正式离职

根据YiVian的报道,在Magic Leap传出原型产品无法商品化负面新闻不到一周后,其首席公关总监Andy Fouche已经离开了这家备受吹捧的增强现实初创公司。据一位知情人士介绍,Andy Fouche正准备加盟另一家由安迪·鲁宾成立的初创公司(安迪·鲁宾最为人熟知的成就是,领导谷歌开发了安卓)。而YiAian也留意到Fouche已经更新了其LinkedIn信息,现在他正供职于“ 安迪·鲁宾的初创公司”。

(二)技术层面

1.Magic Leap被曝原型产品无法商业化生产

根据36氪的报道,《The Information》的一篇最新报道却指出,Magic Leap的那些点击量巨大的视频只是吸引用户乃至工程人才的手段,其研发进度远远滞后,在产品小型化上遭遇到了难题,完成度也比不上微软的HoloLens。在一次罕见的采访中,公司创始人Abovitz说Magic Leap已经花费了10亿美元来完善一款原型,并且开始在佛罗里达安装生产线,之后就会推出了这项技术的一个消费者版本——最乐观的预测是在18个月内。

(三)产品方面

1.Magic Leap市场总监:会按时或提前推出产品

根据YiVian的报道,Magic Leap的新任市场总监Brenda Freeman在接受Recode的采访时表示,Magic Leap不仅会按时把产品推出市场,而且他们正在“加紧发售的步伐”。她表示,“我们感到很高兴一切都走在正轨上。我们的投资者对我们的进度十分满意。我们也感到十分自豪。我们实际上还不能说,我们暂时还不能向公众分享,但我想告诉大家我们会非常守时,一切都走在正轨上。”

八、高通

(一)商业层面

1.狮门影业联手高通为新片《超级战队》制作VR体验

根据YiVian的报道,高通与狮门影业联合制作的《超级战队》(《Power Rangers》)虚拟现实体验将会在美国拉斯维加斯举办的CES大会中亮相。这一全新的VR体验基于狮门影业出品的《超级战队》电影(电影预计将于2017年3月24日上映)。《超级战队》VR体验会让粉丝进入他们最喜欢的角色世界中,感受战士们的力量和能力。此次合作的目的之一是,突出高通骁龙835处理器的几个创新,在电影世界中创造一个响应式和沉浸式体验。晓龙835的设计可通过实时渲染来实现高帧速率和优化的3D图形。

九、AMD

(一)产品层面

1.抗衡英伟达,AMD更新LiquidVR并发布ASW中间件

根据YiVian的报道,AMD发布了最新的Radeon软件套件,名为“Radeon Software Crimson ReLive Edition”。新套件支持Oculus新推出的异步空间扭曲功能和针对VR的渲染功能“MultiRes”和“MultiView”。AMD的“Radeon Software Crimson ReLive Edition”是该公司为Radeon显卡设计的最新软件套件版本。此次更新包括许多新功能,如‘ReLive’,实时视频游戏录制和共享;‘Radeon Chill’,高效帧速率控制器,可动态调节Radeon显卡帧数率;Freesync变频技术也得到增强。

(二)商业层面

1.AMD与英国国立电影电视学院合作,制作一系列VR项目

根据YiVian的报道,AMD正在支持英国国立电影电视学院(NFTS)开展一系列的VR项目。在项目中,NFTS的学生将会成为英国首批使用AMD最新的Radeon Pro WX7100显卡(以及其他AMD产品)的用户,促使VR体验达到高质量的视觉渲染水平。

十、Jaunt

(一)商业层面

1.Jaunt VR与小米达成产略合作,要充分本土化进军国内市场

根据36氪的报道,12月22日,Jaunt中国CEO方淦与小米影业总裁、小米VR/路由器总经理唐沐共同宣布双方达成战略合作。合作涉及到VR内容的创作与渠道分发等多个方面。具体则包括,小米将获得投资Juant未来拍摄项目的机会;Jaunt中国测试版APP将在某些选定机型的小米手机应用商店内上架,并且支持小米VR头戴设备;Jaunt中国还将与小米在技术、市场营销等多方面进行合作,将Jaunt全套解决方案更多地融入相关的作品或产品。

十一、Virtuix

(一)产品层面

1.Virtuix Omni做了艰难的决定,取消众筹所有国际订单

根据YiVian的报道,Virtuix曾为其Virtuix Omni万向行动平台在Kickstarter上发起了众筹,共募集资金110多万美元。今年9月,Virtuix在众筹页面上更新了消息,表示第一批产品已经准备从中国的制造工厂发货,并于上个月到达美国。但现在Virtuix发布了另一份声明,表示美国以外的国际支持者将不会收到他们的产品。在Virtuix的社区论坛中,该公司详细列出他们所面临问题:“在过去几个月中,我们研究了成本效益的选择,以让Omni发送至全球并服务于全球。经过多次内部讨论和深思后,我们得出了一个结论:作为一家小型的美国公司,我们缺乏足够的资源在每个国家进行发货和提供服务。”

十二、Leap Motion

(一)产品层面

1.Leap Motion发布移动VR Orion系统

根据YiVian的报道,Leap Motion发布了一个全新的传感器,把手部追踪技术带给移动VR。该公司将其形容是“重新发明了”其Orion软件,把速度提升了近10倍,性能也比以前“更流畅和更准确”。举起手时,我们可以看到自己的虚拟手部。由于手部追踪技术的存在,无需借助控制器也能实现手部的实时映射。Holz表示,确保手机能平稳运行该技术,同时不会造成设备过热十分重要。Holz在接受采访时表示:“我们希望新硬件能降低功耗的其中一个原因是,该技术需要大量的功耗,它会立即摧毁手机。我们外设的功耗已经比世界上其他任何的设备都低,我们将功率削减了一半。”

十三、High Fidelity

(一)资本层面

1.IDG领投,VR超元域社交High Fidelity融资2200万美元

根据YiVian的报道,VR超元域公司High Fidelity已经完成了最新一轮的2200万美元融资。据《华尔街日报》报道,该公司在此前的四轮风投中已经筹集了1745万美元,而他们日前再次完成了新一轮的融资,金额达2200万美元。High Fidelity的执行总监Philip Rosedale向New World Notes证实了该消息。另外YiVian了解到,本轮融资由IDG Capital和新投资者Breyer Capital领投。

十四、Felix & Paul

(一)商业层面

1.VR影视工作室Felix & Paul与20世纪福克斯达成长期合作

根据YiVian的报道,虚拟现实影视内容创作者Felix & Paul工作室公布了与20世纪福克斯创新实验室的长期合作,将基于福克斯的影视和电视剧IP研发制作VR内容体验。自从成立以来,Felix & Paul创作了一系列备受反响的VR内容,旗下作品《Inside Impact: East Africa》和《Inside the Box of Kurios》曾经被提名日间艾美奖,而本次新合作是Felix & Paul在2016年的另一重大喜讯。

十五、Lumus

(一)资本层面

1.盛大、HTC参投,AR眼镜Lumus完成4500万美元融资

根据YiVian的报道,Lumus此前已经宣布完成了1500万美元的融资,12月中旬,他们再次宣布在同一轮融资中得到了另外的3000万美元投资。本轮融资由台湾最大的笔记本电脑制造商之一广达电脑领投、HTC和其他战略投资者也有参与其中。另外,盛大集团和Crystal-Optech也有参投。

十六、Meta

(一)产品层面

1.AR头显Meta 2开始发货

根据YiVian的报道,Meta在2016年第一季度开放了Meta 2开发者套件的预购,售价为949美元,当时还表示订单将会在2016年内完成发货。经过跳票风波后,12月下旬,Meta 2开发者套件已经开始发货。这是Meta首个增强现实产品,可提供与其他AR产品不同的完全沉浸式体验。Meta 2用户能够使用手部来与全息图交互,可触控、抓取、创建和共享数字内容。首批拿到Meta 2的客户包括特定的个人和企业开发者,他们将与Meta密切合作,探索Meta 2开发者套件的功能,并在多种用例中开发引人注目的特定应用,如产品设计、建筑设计、教育、制造和医学。

十七、Dirac Research

(一)产品层面

1.音频巨头瑞典Dirac为AR-VR发布动态3D音频解决方案

根据YiVian的报道,Dirac Research是音频保真技术的全球领导者,该瑞典公司于12月13日,发布了“Dynamic 3D Audio”(动态3D音频)AR/VR平台,可清除真正沉浸式AR/VR体验的主要障碍。该平台将于2017年1月5日至8日在CES 2017大会进行演示,其特色是正在申请专利的动态HRTF(头相关变换函数)。HRTF计算的是头部相对于人体躯干的孤立运动,而当前行业的HRTF标准错误地假定身体和头部必须总是一前一后地移动。

十七、蔡司

(一)资本层面

1.蔡司收购移动VR定位追踪技术公司Dacuda

根据YiVian的报道,报道仅表示知道这笔收购已经发生,但蔡司迄今没有公布其收购Dacuda的详细信息。蔡司得到了一些Dacuda的先进技术,可集成到Zeiss VR One Plus头显中。在以前,VR One Plus的卖点一直是光学质量,这当然是蔡司的专长,否则售价129美元的头显只能算是一个高配版谷歌Cardboard。目前蔡司的头显正在集成由内而外的追踪、房间尺度追踪,这瞬间大为增加了其吸引力。

十八、宝马

(一)技术层面

1.支持触觉反馈,宝马推出全息驾驶控制系统HoloActive

根据YiVian的报道,宝马宣布关于CES 2017的参展计划:一个基于AirTouch手势控制技术的未来派概念驾驶舱。(AirTouch手势控制技术已于2015年的CES大会上亮相)HoloActive Touch系统是一个全新的信息娱乐界面,把去年的概念高级手势控制技术与一对虚拟触摸屏相结合(通过反射来创建全息幻觉的自由浮动显示器)。这跟挡风玻璃平视显示器背后的技术类似,但信息会从中央控制台的屏幕上发出,并且正好位于驾驶员的指尖。

十九、任天堂

(一)技术层面

1.任天堂新专利暗示Switch主机或将支持VR内容

根据YiVian的报道,任天堂12月的专利报告显示,其即将推出的家用手持式Switch主机似乎支持虚拟现实播放功能。这一消息首先由NeoGAF的用户Rösti发现。Switch附带的配件被称为“HMD(头戴式显示器)”,这似乎与谷歌和三星的智能手机VR解决方案相似。从下面的专利图可以看到,Switch会被放置在头显之中,然后通过头显透镜来创建3D效果。该专利还指出,用户在使用头显的同时还能够使用可拆卸的Joycon控制器,不过专利没有说明这是否是指运动控制。

二十、育碧

(一)产品层面

1.育碧VR大作《Eagle Flight》登陆Steam

根据YiVian的报道,育碧VR大作《Eagle Flight》已登陆Steam,支持HTC Vive头显。YiVian早前曾报道育碧宣布《Eagle Flight》将支持跨平台多人体验,现在Vive用户也能与PSVR和Oculus Rift一起化鹰翱翔,穿梭在末日后绝美的巴黎上空。这款VR体验基于《刺客信条》的世界观进行开发,玩家将会化身成为一只老鹰,在末日后的巴黎争夺领地繁衍生息。游戏提供单人模式和多人模式,单人游戏分为剧情和自由探索模式,而多人游戏则是 3v3对战。

二十一、WordPress

(一)技术层面

1.博客巨头WordPress开始支持WebVR

根据YiVian的报道,所有基于WordPress框架的博客系统都将会具备支持VR内容的特性。该博客框架系统将会支持360度图片、360度视频内容,允许通过桌面电脑、移动手机以及VR头显进行浏览观看。跟YouTobe、Facebook的浏览方式类似,通过桌面电脑浏览器,你可以点击拖放图片、视频来改变视野以浏览内容。但是,如果你还有VR头显,你可以戴上VR头显设备进行沉浸式浏览。

二十二、IMAX

(一)商业层面

1.IMAX首个VR影院推迟到2017年开业

根据YiVian的报道,首个IMAX虚拟现实影院原定于今年年底开始营业,但现在预计会推迟至2017年。位于英国曼彻斯特的IMAX VR Center本应是今年推出的首个虚拟现实影院,为观众提供家庭头显以外的VR体验。但该计划已被推迟,IMAX的一位发言人表示: “IMAX预计将于2017年初在曼彻斯特开设VR试点中心,”该VR Center是IMAX与宏碁、星风工作室合作的产物,使用高端的StarVR平台来为观众提供VR体验。StarVR头显拥有210度视场,比Oculus Rift或HTC Vive的110度视场要高。该试点中心应该会在模块舱提供数个StarVR头显,体验时长可能持续5到15分钟。在概念上类似于HTC在今年早些时候开设的VR街机厅,但现在IMAX把VR Center与影院结合起来。

二十三、华纳音乐

(一)商业层面

1.华纳音乐与MelodyVR合作 推广VR音乐体验

根据YiVian的报道,VR音乐平台MelodyVR在12月下旬宣布与华纳音乐集团达成了新的合作关系,他们将会根据华纳音乐旗下艺人作品推出数百款VR音乐体验。MelodyVR和华纳音乐将会在MelodyVR平台上推出一系列的独家体验,让粉丝们进一步接近他们最喜欢的歌手,比如出现在演唱会的舞台上、后台更衣室或录音棚等等。

二十四、Snapchat

(一)资本层面

1.Snapchat收购以色列AR创业公司Cimagine

根据YiVian的报道,据报道Snap(Snapchat)收购了以色列增强现实公司Cimagine Media,估值介于3000万美元至4000万美元之间。该消息最初由Calcalist News爆出。根据Calcalist News的消息,收购之后Snap将在以色列建立研发中心,同时也将把Cimagine Media的20多么员工收纳门下。

PS :

本文内容是由36氪基于互联网的内容整理的,难免不全面或者有偏差,欢迎大家指正、补充,也欢迎这个行业的创业者、从业者联系我们,讲讲自己或者自己公司正在做的事情。

我是36氪记者阿祖,重点关注VR/AR领域,欢迎与我沟通交流(zuzhinan@36kr.com)。

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