从本月17号开始,小米游戏开始在微博上宣称要发布一款“大、会震动、有手感”的新产品。昨天下午,神秘产品揭晓——一款蓝牙游戏手柄,售价99元,即刻可以购买。
具体来说,该款游戏手柄的主要亮点有:
按照小米的玩法,硬件从来都是成本价快速出货,以其他增值服务盈利。果然,目前这款手柄已经缺货。看得出,这款性价比不错的手柄在面对国内竞争对手时,有不小的优势。但是对重度玩家人群来说还是缺乏吸引了,毕竟小米还是缺乏类似Xbox One和PS4这样的主机设备。去年传闻小米和美国Android游戏主机提供商 Ouya 合作,但是之后并没有推出硬件。
小米游戏要做的是争夺大多数人的客厅娱乐时间。因此雷军多次在微博上为小米电视上的游戏体验带盐。中国手游昨天宣布与小米互娱达成合作,旗下《全民枪战》不仅适配小米手机,还将适配小米电视、小米平板、小米盒子等所有娱乐硬件终端。
MIUI目前已经杀进了中国游戏分发渠道的Top5。小米年底主推的《全民奇迹MU》,首日充值就超过2000万元。根据腾讯科技的报道,小米2015年的游戏业务KPI已定在30亿元。30亿的收入规模相当于要实现接近360在2014年的水平。
和小米正在积极布局的视频、阅读等内容相比,游戏毫无疑问是最容易挣钱的内容。从软硬件两方面加码游戏行业,也会让雷军明年的“硬件不挣钱、通过互联网增值服务挣钱”的故事更好讲一些。小米的投资人尤里▪米尔纳已经放话出来,小米的下一个杆位就是千亿美元。
不光小米,众多厂商都看出家庭娱乐方面的巨大潜力。自从2014年1月游戏主机禁令解除之后,各大厂商都在布局客厅娱乐方面卯足劲。百度收购91,整合 91 游戏和多酷游戏组建百度移动游戏团队,并在最近推出的了影棒 3 ,新增电视游戏;360和乐视在电视盒子、安卓游戏机展开合作。