编者按:本文来自“爱范儿”,作者:木斯,36氪经授权发布。
你可能已经听说过 Switch 游戏《健身环大冒险》变成「理财产品」的故事了。一个月多前,我们在报道这款突然流行起来的产品时也说,疫情激发了很多人在家运动的需求,令健身环的价格越涨越高,而当时也有一些淘宝商家告诉我们上游供货十分紧张。
然而,随着现在疫情在全球范围内的扩散,健身环游戏的缺货和涨价现象不仅没有消失,而且欧美等多个地区的玩家们,也纷纷陷入到这波健身环缺货困境之中。
来自 Polygon 的报道便称,在 3 月份,健身环在北美各处都出现了「一环难求」的情况,哪怕是任天堂此前已经有过预警并开始增加供货量,但至今为止,这款游戏的价格仍没有回落到一个合理范围内。
这也彻底苦了那些仍宅在家里,却又实在按奈不住「动起来」念头的人们。就像我们在今年 2 月份所经历的那样,现在很多国外玩家也因疫情的封锁,进入到全民下厨房和撸猫不停歇的时光中,也没少跟着线上直播做运动。
相应的,《健身环大冒险》的走红也间接带动了整个健身游戏市场。基本上只要是跟健身有关的,比如说 Switch 上的《舞力全开》、《有氧拳击》等,最近都收获了不少新玩家。
至于一些没有 Switch,又实在不想花高价入手健身环的玩家,只能选择退而求其次,翻箱倒柜重新找出了当年的任天堂 Wii 游戏机,为的就是能重新玩上一次《Wii Sports》这样的体感游戏。
如果不是因为疫情的原因,《Wii Sports》这款只存在于大部分老玩家记忆里游戏,已经淡出人们视线很久了。
它在全球掀起体感热潮的时间还是在 2006 年。当时由于任天堂 Wii 的机能较为落后,无法运行高清化的游戏画面,很多人认为这根本无法和同时代的索尼 PS3、微软 Xbox 360 相抗衡。
可在数年后,Wii 却成为了三者中唯一一台销量破亿的主机,出乎很多人的意料外。
而 Wii 能成功的很重要一点,显然要归功于像《Wii Sports》这类玩法独特的体感健身游戏。
虽然这只是一个内置了拳击、网球、保龄球以及高尔夫球等几个体育赛事小游戏的合集,但体感操控的加入,极大地降低了那些没有手柄经验人们的操作门槛,他们只要挥动手臂做出相应动作就可以畅玩,放在数十年前可以说是一次游戏硬件设计的创新了。
同时,任天堂还选择在部分地区将本作与 Wii 主机捆绑,这使得很多玩家不需要另外给游戏掏钱,只需购买一台主机就能体验到《Wii Sports》的乐趣。
这也间接吸引了不少平时不怎么接触主机的非游戏爱好者玩家,甚至很多医疗中心和疗养院也选择将 Wii 拿来当作康复设备,就是看中了它足够低廉的价格,以及《Wii Sports》直观的体感操作。
可以说,《Wii Sports》的火热也直接改变了 Wii 主机的命运,最终它也获得了 8288 万份的累计销量,让它成为了目前单一机种上销量最高的电子游戏。
或许连任天堂自己也没有意料到,时隔 14 年后,这款以体感为核心卖点的运动游戏会焕发又一春,重新占领国外玩家们的客厅,为的就是让自己在家里伸伸胳膊和动动腿脚。
仅仅一个月的时间,重新被玩家们挖掘出来的《Wii Sports》也出现了和《健身环大冒险》类似的涨价情况。
根据 PriceCharting 网站的价格曲线变化图可以看到,自今年 3 月起,《Wii Sports》游戏在 eBay、亚马逊和 GameStop 等国外电商网站上的价格都出现了一定的上涨。
考虑到这是一款年代略显久远的游戏,现在还在销售的大部分都是二手版本。过去几年这款游戏的二手价格基本都稳定在 10 美元左右的范围内,只是在最近一个月涨至 20-30 美元,价格几乎翻了一番。
但如今疫情已经在多国爆发,《Wii Sports》这种强调室内健身和运动的游戏能够突然间成为了玩家们的「抢手货」,显然也是受到了当下大环境的影响,倒也不算太令人意外。
只不过,有的 Switch 玩家不想重新买一台 Wii,但他们也买不到健身环,如今只能抱怨说:「为什么 Switch 都上市三年了,任天堂还不做一款类似于《Wii Sports》的游戏?」
这其实也不能怪任天堂,毕竟当年的 Wii 是因「体感」而生的。为了专注于体感的玩法,任天堂甚至抛弃了自己引领的手柄设计,开发出一个分离式的 Wii 双节棍控制器,实现了良好的空间定位,也才得以让运动、健身类游戏的乐趣得以充分发挥出来。
但对于 Switch 而言,虽然两侧的 Joy-Con 手柄同样内置了陀螺仪和重力感应器,可以让它发挥出部分体感作用,但为了照顾广大的第三方作品,Switch 手柄的整体布局会更偏向传统,体感操控并不作为最核心的功能点。
当然,如今 Switch 上也诞生出了像《健身环大冒险》这样的融合了体感操作的健身游戏,而且后者在游戏性上还有进一步的深入,某种程度上说也算是《Wii Sports》理念在 Switch 平台上的一种传承和延续了。