近日,游戏手机品牌黑鲨与京东达成线上推广销售独家合作,黑鲨也成为第一款与京东深度合作的游戏手机产品。
游戏手机并不是一个新名词,2003年,有着游戏掌机造型的诺基亚N-Gage首先提出“游戏手机”的概念,2011年上市的索尼爱立信Xperia Play也有着方便手游操作的十字键和触摸板。
但在智能手机市场陷入停滞的今天,游戏手机不再是手机厂商炫技、玩票的产品,而是试图开辟一个全新的细分市场。
这与近年来移动电竞的火爆是分不开的,根据艾瑞咨询发布的《2018年中国电竞行业研究报告》,2017年中国移动电竞游戏市场规模达到303亿元,首次超过端游电竞市场规模,同时在增速达104%的2.6亿电竞用户中,移动电竞用户成为增长的主要来源。
庞大的移动电竞用户规模也让游戏手机有足够多的潜在用户,也因此成为手机厂商看重的潜在增长点。
在3月初结束的MWC上,努比亚展示了一款首次配备四涡轮风扇设计的游戏概念手机;华为消费者业务手机产品线总裁何刚在接受采访时表示,未来华为将围绕游戏体验持续增强会做更多的工作,这是接下来将要打造的重点功能。
昨天还未发布一款手机就与京东达成三年独家合作的黑鲨游戏手机则是小米生态链的一员,小米通过子公司间接持有黑鲨科技21.94%的股权。
相比小米通过入股黑鲨科技布局游戏手机,京东的动作则要更早。2017年5月,京东牵头成立京东游戏手机产业联盟,10月电竞级游戏手机标准正式发布,京东在会上表示,首批符合游戏手机标准的产品将于2018年第二季度上线,黑鲨手机有望成为第一批符合游戏手机标准的产品。
由于智能手机硬件同质化严重,游戏手机能否与其他手机形成差异化成为游戏手机开辟细分市场的关键。
在这之前,腾讯已经先后与OPPO、vivo、三星等手机厂商达成合作,为这些品牌的旗舰手机提供《王者荣耀》等手游的专属优化;雷蛇则将游戏本的模式搬到手机上,为Razer Phone配备了更高刷新率的屏幕和更好的双扬声器。
前者的游戏体验提升只限于部分手游,难称为游戏手机,后者则在硬件选择之初就抬高了生产成本,并且如何将硬件潜力发挥出来也是一个难题。
对于众多想涉足游戏手机的厂商来说,如何处理好这些问题,决定了游戏手机能否像游戏本那样,借着电竞的东风成长壮大起来。
更进一步的说,你会为了玩游戏专门购买一款手机吗?