首页 >热门资讯> 图像影音设计 > 最前线 | 一季度营收暴跌44.1%,HTC仍在苦等VR业务起飞? >

最前线 | 一季度营收暴跌44.1%,HTC仍在苦等VR业务起飞?

转载时间:2022.08.12(原文发布时间:2018.04.10)
76
转载作者:36氪企服点评小编
阅读次数:76次

在手机ODM(原厂委托设计代工)部门卖给谷歌后,HTC并未走出营收下滑的困境。

最新公布的3月数据,HTC营收为27.7亿新台币(约合人民币5.98亿元),同比下滑46.66%。

这是过去12个月中,HTC第11次出现营收同比下滑的情况,也是第6次同比下滑幅度超过30%。

综合今年前3个月的数据来看,HTC第一季度总营收仅为87.9亿新台币,同比下滑44.1%。这不仅是HTC最近16年来的最低单季营收,与HTC最鼎盛的2011年第三季度1358亿新台币相比,已经缩水至仅剩6.5%。

最前线 | 一季度营收暴跌44.1%,HTC仍在苦等VR业务起飞?

目前HTC依靠智能手机和VR业务两条腿走路,已经不只是一家手机制造商,但自2012年4月19日美国对HTC实施进口禁令后,智能手机业务下滑对HTC影响至今。

早在2014年,曾经在美国拿下安卓手机市场份额第一的HTC跌出全球前十,进入囊括众多中小手机厂商的“Others”之列。

2017年9月,IDC数据显示,HTC的全球市场份额仅为0.68%。

在将手机ODM部门作价11亿美元出售给谷歌时,HTC官方将这次出售的原因解释为确保自有品牌智能手机和Vive虚拟现实业务持续创新。但自交易完成以来,HTC新款旗舰手机U12仍未发布。

另一方面,在被称为“VR元年”的2016年过去后,VR市场迟迟没有迎来爆发,HTC Vive在销量上也没能与主要竞争对手Oculus Rift拉开差距。

2018年3月最新的“Steam硬件和软件调查”数据显示,HTC Vive用户占比下跌至44.06%,Oculus Rift则增长至48.92%,从而连续第二个月超越Vive。但放在Steam所有月活跃用户中,Oculus Rift和Vive所占比例仅有0.2%和0.18%,整个VR市场的体量仍然不大。

让HTC欣慰的是,IDC预计VR/AR设备仍将保持连续5年的增长,并且平均涨幅高达52.5%。HTC也推出了Vive Pro和Vive Focus两款产品,来跟进捆绑式VR和独立VR头显两个细分市场。

在2017年第四季度的财报中,HTC透露手机ODM部门出售的11亿美元将计入2018年第一季度财报,这笔收入已经比HTC第一季度营收的10倍还多。

这或许将成为HTC近几年数据最好看的一份季度财报,只是在光鲜的数据背后,等待HTC的,仍是智能手机业务的困境和等待起飞的VR业务。

[免责声明]

资讯标题: 最前线 | 一季度营收暴跌44.1%,HTC仍在苦等VR业务起飞?

资讯来源: 36氪官网

36氪企服点评

图像影音设计相关的软件

大厂都在用的图像影音设计软件

限时免费的图像影音设计软件

新锐产品推荐

消息通知
咨询入驻
商务合作