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游戏行业的加班人

转载时间:2022.08.22(原文发布时间:2021.07.12)
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本文来自微信公众号“游戏新知”(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,36氪经授权发布。

游戏行业的加班人

「躺平」对于打工人们究竟还是不是遥不可及的目标?

时隔半年,不少互联网大厂都陆陆续续带头对加班文化做出改革。

上周五字节跳动正式宣布将在8月1日取消大小周制度(指的是一周双休一周单休轮替的工作休息制度),尾随腾讯光子工作室和快手在加班制度上做出了减负措施。字节跳动也曾对取消大小周这件事情上也有过动摇。

在今年Openday上,字节跳动CEO梁汝波公开了内部的调研结果,结果显示三分之一的员工不支持取消大小周,还有三分之一则表示支持。似乎取消大小周不全然是打工人们心愿。

游戏行业的加班人

在官宣取消大小周之后,有字节跳动的员工调侃表示这一意味着之后即将降薪15%~20%,还有的员工说自己大半个月的房租就这样没了着落,属实不好过。

游戏行业的加班人

说到底,其实打工人反对的不是大小周、也不是工作量变多,而是工作量越来越多的同时还没有加班费,不愿意被白嫖压榨。

游戏新知先前报道过56.8%广州的游戏公司都已经开始实行双休制度。尽管工作日还是所谓的弹性加班,但不少打工者都表示「虽然不是很愿意,但还能接受」。这绝不是个例,至少在一线城市应聘面试时,面试官总会问出「你能接受加班吗?」这样的送分题,显然加班依然是难以避免的情况。

「不管卷不卷,只要钱到位了就可以。」

阿杰 产品 北京

至今工作正值第十年,但32岁的阿杰没有太多焦虑。

阿杰自嘲,「别人都已经当大哥了,自己还在当小弟。」职位不上不下也许是因为数次跳槽。至于为什么来到字节跳动?

「钱!」

早前在一家名气还算不错的游戏公司,但字节跳动开出更高的薪酬把阿杰挖走了。

来到字节跳动以后,阿杰的收入上浮了50%,工作上的强度也还在接受范围之内。如大众所知,阿杰所在的工作室也是实行的大小周制度,加班会按规定给双倍工资。

平时工作上的规划安排也比较合理,所以阿杰虽然也逃不过加班,但加班情况还不算特别严重。正常情况在工作日8、9点也就可以下班,再早点的时候甚至7、8点就可以开溜。

虽然工作日也没有加班费,不过对比一些常常需要晚上通宵的设计院,阿杰也没有对现状有更多的苛求。他认为大小周对比996或007而言还算是在自己的接受范围内,平时工作日无论加不加班,实际睡眠时间也都相差无几,没有对身体造成太大负担(至少不是工作原因)。

对于最近刮起的「取消大小周」风潮,字节跳动内部调查显示有三分之一不支持取消大小周,阿杰是其中的一员。他其实不在乎是否参与内卷,只要钱给到位就可以了。

不过他也认为如果「取消大小周」最终真的能够得到普及,这也是行业发展的必经阶段。早年的游戏市场还处在发展期,厂商们需要抢占先机;如今先机依然重要,但创新性在一款游戏走向火爆的过程中也成为更加重要的元素。

「游戏行业不仅需要内容提供、内容服务,还需要内容创造,产生灵感是创造过程中不可获取的过程。灵感来源于生活,而当生活又被工作填满的时候,追求游戏创新似乎也就不知不觉走入了死锁当中。」阿杰认为工作最终还是为了生活而服务的,当生活有需求的时候,还是应该在工作上有所让步。

从业余生活来讲,阿杰不至于沦为工作的傀儡,甚至每周还能保持6~10小时的运动时间。平时周末也能够给到家人一定的陪伴时间,并且尽量用高质量的陪伴弥补时长上的缺憾。

现在阿杰还是单身的状态,他认为如果未来的伴侣是事业型,大家可以一起奋斗;如果她需要的是陪伴,也愿意挪出更多的时间在生活上,「问题也不大」。

在谈话当中,游戏新知感受到阿杰的乐观。这是我们接触的少有对加班持如此平和态度的游戏从业者。

「不喜欢加班但能接受加班」

小雅 游戏策划 广州

小雅家里的健身环吃灰很长一段时间了,不知道有没有沦为晾衣架。

小雅表示已经很久没有运动锻炼了,现在加班没有尽头,身体上也有不小的压力。她担心这样下去未来会出现「加班——身体累——继续加班——身体更累」的恶性循环。

游戏行业的加班人

图源网络

小雅在一家游戏公司从事策划工作,公司的加班情况大致是赶项目的时候大小周起步,单休也都是家常便饭,双休已经成为很奢侈的事情,平时工作日也都一般加班到9点才回家。

加班带来的收入也比较有限,公司会优先将加班时间转换为调休假,再有剩余时间才会作为加班费结算。

总的来说小雅觉得自己的薪酬在同资历的人里算是比较低的,但是自己才刚工作几年,还没有觉得很焦虑。她认为薪酬的提升是能力和运气两者综合决定的,而自己在这两方面都还没有到位。

对于互联网大厂提倡不加班的举措,小雅觉得真正实行起来还是不现实。「公司双休不代表项目组双休,公司不提倡加班不代表项目组不加班」。

如果真的不用加班,当然是好消息。不过实际的工作量就摆在面前,至少就小雅自身和身边朋友的情况来看,完全不加班是不存在的。

小雅自己虽然不喜欢加班,但是她也认为加班是无从避免的。「现在资本内卷太严重了,稍微品质过得去的产品一上线就大规模洗量」。小雅认为现在用户的抢夺竞争很激烈,同类产品面临的获量成本也更大,为了产品的出路而加班,公司才能运转下去,自己的工作才能保住。

加班与否不完全是自己能够掌控的,一旦头排的观众已经站了起来,后面的又怎么能够坐得住?

加班情况不严重,但是会焦虑

肉哥 媒介PR 上海

早上睡到11点多之后,肉哥才起床出门去上班,到了公司工作没开始多久又到了午饭午休的时间,最后拖拖拉拉才在中午一点半的时候才正式投入工作。每天都加班到深夜。

但肉哥发现,其实自己的加班也不是真正意义上的加班,甚至偶尔在回家之后还有一点打游戏的时间。再加上每周都有双休,没有加班费也在毫不意外。这看起来已经是不少上班族所追求的工作了。

前段时间游戏新知还听说到一个有意思的说法,996的本质其实不是剥削抑或压榨。为什么每日的工作时间是朝9晚9,而不是像学生时代一样朝6晚6?同样的12小时,早晚两段4~5小时的工作时间都更能够让员工高效率地工作,岂不是产生更高收益?

那个说法解释到,占用员工晚上6~9点的时间段相当于占住了员工的公关时间和商务时间,夺走了员工行业交流的机会,降低了员工流失的风险。当然这种说法仅作参考,未必适用于游戏行业,肉哥也表示自己不清楚还有没有公关的时间,但是朝12晚12的工作作息比以前朝9晚9累多了。

和不少其他互联网公司的员工一样,肉哥早上可能给前一晚的工作收尾,收拾收拾办公桌可能就差不多到吃饭时间了,早上基本上很难投入到工作状态中来。

肉哥在这样轻松自由的管理制度之下也逃不开焦虑。

公司终归是要运转的,表面松弛的管理制度实际上对员工的自我驱动有较高的要求。肉哥所在的组别对工作要求比较严格,所以他自己也总担心工作完成质量不够高,时不时还要考虑万一工作不保,自己的工作能力还能转行去做什么。

目前肉哥自己一个人独居,在生活方面也还没有太大压力。为了新工作,肉哥独身一人来到新的一线城市打拼,虽然房租翻了3倍多接近4倍,但是工资也同时上涨了超过一倍,暂时来讲,养活自己不成问题。

在问到关于未来的规划的时候,肉哥表示是「能呆就呆下来」,虽然焦虑始终难以消散,但还是希望能够保住现在的工作。他表示自己没有不用加班的想法,能够找到现在的坑也不容易,未必能够找到更好的机会了。

大公司的加班情况反而更好

秃秃 平面设计师 广州

从小作坊跳槽到大公司之后,秃秃也觉得现状可能已经再好不过了。

很早秃秃就认定了要走美术这一条路,刚上大学就开始兼职做设计,也自学了视频制作。临近毕业时顺利地进入了一家游戏公司做平面设计,但是实际工作后发现工作并不如意。

实习的公司规模不算大,大概只有100人左右,但是工作量却出乎意料地多。公司虽然也有双休,但是内部强制每天加班到晚上九点,而且和很多公司有一样也没有加班费。

「我平面、视频、策划都要做,还要出广告包」,秃秃表示自己不仅负责的工作内容很广,还需要同时兼顾两个项目。职业前景也并不明朗,负责指导的职业导师一个月至少请假6天,后来跳槽之后留下7个游戏包也没人接手,还很难在工作中学到什么。

和职场老鸟一样,让秃秃决定工作去留的因素也是钱。

比起工作上堆积下来的烂摊子,秃秃更加不能接受的是实习后转正的薪酬。她原先和公司谈好实习薪酬在2000出头,转正后能够给到7000~8000。但是在秃秃拿到毕业证书之后,公司却表示人事没有批准,最终开出的薪酬也大打折扣。

秃秃更新了简历之后很快就收到了另外一家游戏公司的邀约。新公司没有强制加班的规定,不过通常到了下班时间也没人走,不少同事还是会留到7、8点左右。而且公司实行的是大小周制度,相较而言可能实际工作时间和老东家相差不多,不过更加弹性,不会存在单纯为了加班而加班的情况出现。

游戏行业的加班人

更重要的是,跳槽之后的这家公司开出的试用期工资翻了一倍,再算上全勤团建还有提成,到手的薪酬比原先就高出不少。

能力方面的内卷是无止境的,秃秃早还在上一家公司实习的时候,她就利用下班时间和周末时间上网课,在平面设计深造的同时也开始自学三维设计。同期的同学都凭借着「全能王」的能力进入到更加头部的大厂工作,内卷的氛围也促使着自己提升技术。

另外,在和秃秃了解情况的过程中还提到她一位30岁+的前同事。虽然每天都需要强制加班到九点,不过那位前同事丝毫没有跳槽的意思。她透露到主要是是薪酬问题,「游戏行业吃的是青春饭,30岁可能就面临转行,再晚就未必有勇气跳槽了」。

WHO前几年也曾在世界范围内对加班情况做过调查,发现30~34岁的打工人有着最严重的加班情况。对他们而言现在这个年龄段受制于家庭和事业,基本都是上有老下有小的情况,可能已经没有太多的议价空间,只要薪酬给得到位,为了养家糊口通常也都从命加班了。

文中出现人名均为化名。

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资讯标题: 游戏行业的加班人

资讯来源: 36氪官网

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