编者按:本文来自微信公众号“竞核”(ID:Coreesports),作者七刀流.G,36氪经授权发布。
从代理到合作开发宝可梦手游,2019年宝可梦IP真的要正式进军中国手游市场。
竞核了解到网易、宝可梦公司、GameFreak合作开发的正版宝可梦手游《宝可梦大探险》将于9月27日开始删档测试。
盯上宝可梦IP的可不止网易。同年7月,腾讯天美工作室群与宝可梦公司达成合作关系。
由此,宝可梦公司中国的业务窗口逐渐打开。
宝可梦IP系列手游最为知名的作品是《Pokémon:GO》。大家或许还记得当年全世界玩家涌上街头,捕捉皮卡丘的场景。即便中国玩家因为一些“都了解”的因素被拒之门外,我们还是靠一些技术性手段加入了这场狂欢。
网易和腾讯挖空心思与宝可梦合作的最客观因素,便是这款手游在全球市场上的惊人表现。
截至2019年7月《Pokémon:GO》发布三周年之际,神奇宝贝捕捉冒险之旅已带来超过26.5亿美元的收入。8月,该游戏荣登全球移动收入榜首。
Sensor Tower数据显示,与同阶段的游戏相比,《Pokémon:GO》比《 Clash Royale》和《 Candy Crush Saga》的营收高,低于《 Clash of Clans》三年来创造的31.5亿美元。
但在过去的一年中,Pokemon GO也带来了8亿美元的收入,并在同年9月突破20亿美元总营收大关。
自今年1月以来,《Pokémon:GO》已带来3.95亿美元,同比增长19%。其中美国领跑玩家支出,占总支出的35%,日本仅次于29%。Sensor Tower预测,到年底该游戏将达到30亿美元大关。
如此惊人的吸金数据,让《Pokémon:GO》成为世界上最赚钱的手游之一。
好饭不怕晚。即便晚了三年,网易和腾讯还是希望能在中国复制这种量级的商业价值。
《Pokémon:GO》中,玩家可以对在现实世界中出现的精灵进行探索捕捉、战斗以及交换,这种虚拟现实的AR玩法吸引了众多死忠粉。
在中国,宝可梦手游的玩法并没有一味的复制粘贴。
《宝可梦大探险》最初由Game Freak和The Pokémon Company合作开发,社交系统、PvP等玩法内容由网易游戏、Game Freak、The Pokémon Company合作开发,后续还将上线更多新玩法内容,以实现该作在中国市场的长线运营。
根据官方介绍,《宝可梦大探险》是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲闯关收集手游。
在名为“方可乐”的岛屿上,玩家将和自己的方可梦(变方了的宝可梦)一起寻找沉睡中的宝藏——这里的一切都是立方体。
玩家们的目标是找到藏在岛屿上的好东西。来自《精灵宝可梦ー 红与绿》的宝可梦们都将在这个游戏中出现。
方可乐岛上潜伏着许多危险,所以需要方可梦伙伴的帮助,才能在岛上顺利探险。当野生方可梦出现时,点击屏幕就能和方可梦伙伴们一起战斗。其简单的控制和多样的策略性也让探险变得生动有趣。
玩家可以从探险中获得材料,烹饪宝可梦最喜欢的料理,让更多方可梦成为伙伴。或者使用各种物品,培育自己专属的强大方可梦,组建一个独一无二的团队。
玩家的营地是这次方可乐岛探险行动的家园,玩家可以用可爱又有趣的装饰来修饰它,让自己的营地充满魅力。同时,这些装饰也能让玩家在岛上的探险更加顺利。
某种意义上,宝可梦与网易or腾讯的合作是必然的,只是时间问题罢了。
对于宝可梦来说,中国手游市场有着巨大的挖掘价值。氪金手游背后巨大的商机,对整个宝可梦生态圈的影响是无法估量的。
加之,网易和腾讯是中国乃至世界上赚钱最多的游戏公司之一,在中国游戏市场占有统治地位。未来无论是授权国内厂商研发或者发行,均能对宝可梦在国内市场做下一步预判有所裨益。
反过来,于网易和腾讯而言,宝可梦是世界娱乐业的第一IP,营收冠绝全球。
如果他们能够与宝可梦达成合作,不仅能够代理和开发相关游戏产品,或许有机会引进宝可梦系列其他游戏,以及可开发的手办、会展、周边商城等市场价值。
另外,笔者做一个大胆的猜测,网易做《宝可梦大探险》还有一个小心思,即让海外玩家来玩这款游戏。
国内玩家对于宝可梦的认知大都停留在动漫IP上,对于宝可梦IP游戏化的理解很难达到日本和欧美国家程度。
笔者希望,《宝可梦大探险》能够不止于游戏氪金点的设计,而是将游戏本身的宝可梦情怀通过玩法和内容展现出来。
倘若网易能结合国内玩家的痛点需求,做好游戏模式和活动的本地化调整,那该作前景可期。