编者按:本文来自微信公众号“爱范儿”(ID:ifanr),作者施迪玚;36氪经授权发布。
虽然不知道正在阅读这篇文章的读者有没有想过这个可能,但至少爱范儿从来没有想过这么哲学的问题。
但在不久之前上架的这款名为《梦幻老爹:老爸约会模拟 (Dream Daddy: A Dad Dating Simulator) 》(以下简称《梦幻老爹》)的游戏之中,你可以体验到这样的生活。
谁是你的梦幻老爹呢?图片来自:Nerdist
SteamSpy 上的流行度排行
如此小众的游戏却收到了如此热烈的追捧。难道,喊了那么久的、聚焦性少数人群的粉红经济,真的要迎来属于自己的春天了吗?
和单身父亲谈恋爱,到底是种怎样的体验?
如果想要探寻一款游戏 “爆红” 的原因,那么势必就离不开对游戏本身的评价。毕竟,巧妇难为无米之炊。再好的宣传,离开了游戏,那都是空谈。
从游戏内容上来说,这款游戏其实要比游戏名暗示的,清淡得多。至少,就目前来说,游戏参与者所能做的,也只是讲讲一些英文的荤段子、调调情而已。擦边球?反和谐补丁?不存在的。与此同时,游戏对角色的配音也显得十分阳春。你所能听到的,也只是单身老爸们的各种语气词而已。
尽管从游戏流程上来说,这款游戏相比其他优秀的恋爱养成类游戏(俗称的 AVG)显得有些单薄,当你成功 “攻略” 了第一位老爸后,那么剩下的老爹在策略方面的变化则显得有些刻板。
但这款游戏依然凭借着讨人喜欢的立绘(人物图)、更贴近地气的捏人系统,以及贴近主题、有 “梗” 的小游戏,成为了性少数群体追捧的对象。
你与另外一个父亲的吹捧作战,图片来自:YouTube
除了游戏本身,亚文化的流行,也很重要
《梦幻老爹》的成功,其实也离不开以 “大叔控” 为代表的亚文化对主流文化的影响。
《巫师》中的 Geralt 同人图,图源:3DM
其次,是游戏产业本身。现在的游戏圈中的主流作品依然是以白人男性英雄为主要出发点。这样视角下展开的故事,虽然主流,但却与女性玩家、性少数玩家的需求相差甚远。
在《梦幻老爹》出现之前,日系独立厂商出品的 ACG 游戏,充满着暧昧关系的《龙腾世界》、《质量效应》是他们追捧的热点。但对于这些游戏内容的消费,往往局限于一个很小的同人圈子之中。
《梦幻老爹》则不同。这款游戏的发行商是 Game Grumps,一个在 YouTube 上有近 400 万订阅者的游戏频道。这就给了这款游戏足够的曝光度。而游戏中那些符合同人社区胃口的人设,则进一步推动了这款游戏的二次传播。
足够的曝光度加上大量的二次传播,这两者足以让这款游戏接触到大量的玩家。而这款游戏在首周能有如此巨大的销量,则反过来印证了人们对性少数题材游戏的渴望。
与此同时,近几年来,开发者们对游戏角色也有了新的认识。
《奇异人生 (Life is Strange) 》壁纸,图源:HDQWalls
所以,我们看到了游戏本身也在朝着强调角色人设、人际交往、爱情、选择这些更为深层的情感交互的方向发展。从最开始的《模拟人生》到之后的 《到家 (Gone Home) 》 、《奇异人生 (Life is Strange) 》,再到由作家 Christine Love 所创造的《Don’t Take It Personally,Babe》这类充满着实验性质的视觉小说,这都表现了游戏创作者们,对人类自我的探讨。
难道,粉红经济真的要起飞了吗?
知乎专栏下的部分批评言论
究其原因,依然在于游戏内容的表达上。《彩虹天团》之所以招致部分性少数群体的抵触,根本原因恐怕集中在主创团队对性少数人群认知的缺乏上。当市面上已经有数百款主打社交、主打换装的手游出现的时候,只是单纯地把主角从异性恋换成性少数人群,显然是不足以打动这些挑剔的消费者们的。
我们两人谁都没有说话。我们都盯着这张照片,看了很久很久。图源:Kotaku
所以,就游戏行业来说,粉红经济的红利一直都在。但如何赢得他们的青睐,恐怕单纯地把角色替换成性少数人群是完全不够的。作为一群活跃、但并不被主流文化所重视的人群,他们更希望得到的,是一份理解。就如《卫报》在对本游戏的评论中所说的那样: