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36氪首发丨可穿戴潮玩品牌「KataWorld」完成近千万元天使轮融资,青山资本独家投资

转载时间:2021.10.14(原文发布时间:2021.07.12)
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36氪独家获悉,可穿戴艺术潮玩品牌「KataWorld」已于近期完成天使轮融资,金额近千万元,该轮融资由青山资本独家投资。

KataWorld成立于2020年,创始人为张卓然,曾在大搜车、纷享销客等公司担任要职,在互联网行业从业多年,但此前并未涉足消费品。张卓然表示,此次创立KataWorld品牌,一方面是看好该领域的发展,另一方面则源自于自己对艺术的爱好。

KataWorld品牌主打可DIY、自由装配的可穿戴艺术潮玩。产品同时具备“穿戴饰品”与“潮 流艺术玩具”的属性,产品主体由拥有专利设计的两个标准化模块构成,左右两半可随意组合,所有组件如机器人配件一般均可任意拆卸。同时,产品留有标准化接口。其它配件,如项链链条、胸针配件、钥匙圈等均可自由购买,用户可按喜好自行设计、自由DIY。

KataWorld将于今年7月底于天猫渠道正式首发两个系列产品,同时发售限量1000件先锋款,并会于发布会上发布概念款。

KataWorld定位Z世代潮流消费圈,这类消费者通常被定义为“95后”、“00后”,凭借“兴趣”而非实用性来购买消费品,喜爱潮流文化,包括嘻哈、街舞、球鞋、滑板、二次元等领域。KataWorld认为,Z世代是对潮流敏感、极具审美、热爱时尚和艺术的群体,且规模庞大。据有货平台发布的《中国潮流消费白皮书》显示,目前Z世代95后+00后人群规模达3.2亿,月均可支配收入达3500元,占据潮流消费市场超过80%的份额。此外,潮流文化的消费群体,核心用户在8000万左右,预计三年后突破1亿。从消费规模来看,潮玩目前市场规模为5000亿元,其中饰品达500亿元。

从行业来看,目前可穿戴潮玩赛道并没有跑出大企业,主要原因是供应链整合逻辑和成熟度都不够高。但好消息在于,该领域用户需求强烈。近年来,年轻人的艺术消费需求、审美都在提升,且对精神、圈层的需求不断增加,并有着“文化区隔”和“身份识别”的需求。

不过,由于可穿戴潮玩通常并非高频消费,若要扩大销售规模,KataWorld的产品需要满足“高单价高复购”的要求。在定价上,KataWorld将产品分为三个档次:链条100-200元、主体499-699,此外,概念款产品整体价格为4900-10000,限量1000份。每个系列发售1000件产品,主打核心群体和死忠粉。KataWorld的销售模式是以“主体”带“链条”,其中主体不打折,除了限量产品,大部分产品定价为499-699元,而链条将适用于各类打包销售和打折销售。

KataWorld的产品均采用“拼接”的形式,一个完整的产品往往需要主体、链条和配件,这意味着KataWorld可以通过售卖大量配件,不断提升用户的复购率。目前,KataWorld共有近100个SKU,其中主体20个,链条和配件近80个。

一般而言,Z世代用户对潮流敏感,但也意味着喜好多变,作为潮流品牌,不断加速上新是必修课。KataWorld每个系列的产品上新周期是2个月,能够实现快速上新原因有三:第一是反应较快的供应链,这在于KataWorld产品均为方形,具有标准化的模块;第二,KataWorld打破原有的饰品生产模式,采用多个厂家多个产品生产,设计师范围大了很多,不局限于珠宝设计师;第三,用户对上新的需求多集中于配件(主体和链条的更换并不频繁),而这类产品往往更易于快速批量生产。

KataWorld创始人张卓然表示,天使轮融资将主要用于产品和宣发。由于KataWorld目前是初创品牌,需要进行多渠道宣发。目前,KataWorld在得物、B站、小红书、抖音等平台进行投放,并在天猫完成成交。

在较高的客单价下,2022年, KataWorld预计将实现盈利。

编辑 | 章婷

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