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iOS、Android、Windows 11 都爱用的「圆角」,真的是系统设计的唯一答案吗?

转载时间:2021.08.26(原文发布时间:2021.08.16)
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我是老人,一名设计师。由于最近的设计方向都逐渐趋同,以及最近发布的 Windows 11 也开始采用圆角设计,让我有了写这篇文章的想法。

我想告诉你:不要停滞不前,去寻找更多答案。

「圆角」并不是唯一的答案

iOS 一直以来就是圆角的代表作。应用到到界面设计,其处处圆润的视觉体验无疑是令人愉悦的。从 iPhone X 采用圆角屏幕开始,我们可以看见苹果对「圆角」有多狂热。

但「圆角」并不是唯一的答案。事实上,在设计中,从来就没有唯一的答案。

直角也能赏心悦目

「Windows 8」便是一个典型的例子。从 Windows 7 到 Windows 8 ,微软开始大范围使用锋利的直角,抛弃了 Windows 7 绚丽的 Aero 效果,转而使用大色块和丰富的动效。

iOS、Android、Windows 11 都爱用的「圆角」,真的是系统设计的唯一答案吗?

「开始」屏幕

「开始」屏幕虽然为许多人所不适应,但其独树一帜的直角色块设计,依然为 Windows 创造了独一无二的视觉体验,使微软和 Windows 的形象变得锋利,鲜明,这都要归功于「直角」给人高冷,坚韧的感觉。这是「圆角」所不可及的。

仔细观察,开始屏幕中的磁贴并非简单的「单一色块」,而是采用了微量的渐变色与描边来丰富层次;同样,扁平的 Windows 8 并非只有「大色块 + 文字」,其中还采用了丰富的动效,使得界面鲜活起来。

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「磁贴」 并非单一色块

但是很遗憾。「Windows 8」这款超前的系统,陨落在了不属于它的时代。从 Windows 10 开始,磁铁与动效设计被刻意淡化;在最新的 Windows 11 中,直角设计被完全放弃。

直角能与圆角并存

从 iOS 10 到 iOS 11 ,苹果为数字小键盘也加上了圆角设计,此举引发网友不满。大量用户吐槽新设计「更丑」了。

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我承认右边的看起来确实更丑了

很显然该改动是为了响应 iPhone X 「处处圆角,处处圆润」的号召,强行把小键盘改成了圆角按钮。其违和感扑面而来。为什么不试试让直角与圆角共存呢?

同样的例子在 Chrome 桌面版上也有体现。在 Chrome 69 版本中, Google 悄然将原先带有棱角的标签页,改成了完全的圆角,其描边也被一同抛弃。

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可能 Chrome 团队的审美确实非常独特

由于 Chrome 几乎是全球用户量最多的浏览器,此举引发的骂声铺天盖地而来。reddit 上关于最新版 Chrome 69 的讨论无非是「complain about Chrome 69 (对 Chrome 69 的抱怨)」以及「how to disable round corner in Chrome 69 (如何在 Chrome 69 中关闭圆角)」。

不过后来的事情大家也都知道了。Google 依旧我行我素,不仅没有把棱角改回来,还关闭了「回到旧版标签页」的隐藏选项;大量网友怨声载道,只能忍气吞声继续使用 Chrome。(谁叫 Chrome 市场份额第一名)

这是两个反面例子,用以告诉你: 我喜欢直角 直角也是优秀的设计。

「高斯模糊」并不是唯一的答案

自 iOS 7 问世以来,苹果开始大规模在界面中采用「高斯模糊」的设计。原先这种模糊算法仅被应用于照片处理等场景。而 iOS 7 几乎可以称得上是将模糊算法应用到用户界面的开山鼻祖。 

用法

这块内容并不是要讨论高斯模糊的缺点(其实缺点也显而易见,实时模糊吃显存),而是讨论: 还有没有替补高斯模糊的设计方案 。

仔细观察高斯模糊在 iOS 中的运用:他们都有一个共同点,那就是都被用于模糊无关的背景,从而实现对中心内容的聚焦。 这模拟了摄影中背景虚化的效果,也最接近人眼观察事物的感觉。

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「聚焦」效果

了解了高斯模糊的用在哪些方面,我们便能发散思维,使用其他效果来替代高斯模糊。下面列出两种各大厂商用的最多的替代方案:

平均

平均是一种图像算法。顾名思义,就是从一张包含许多色彩的图片(也就是壁纸)中,平均出最能代表原图片的单一颜色。 也就是我们常常说的「提取主题色」。

那么提取了主题色有什么用呢?我们把本应为高斯模糊的地方覆盖上主题色不就行了!像这样:

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不同的算法提取的主题色不同,这只是一个典型例子

看到这里,你应该想起来了当时 Android 5.0 带来的 Material Design,其中广泛运用了「平均」。

半透明

在高斯模糊还没普及到用户界面的时候,半透明几乎是最火的 UI 元素:Apple 在用,华为也在用,各种大小厂商都跟风在用。这几乎是最简单的替换高斯模糊的方案,同时也很美观。

「统一」并不是唯一的答案

我们总是喜欢看到整洁统一的设计,无论是整洁的餐桌,整洁的房间,在 iOS 中亦是如此。但我们是否需要为了统一而统一呢?

过度「统一」的侧边栏

苹果对于 iPad 的生产力尤为看重。为了使 UI 设计在这一点上得到响应,从 iPadOS 14 开始,苹果开始大范围在内建 App 上采用「侧边栏」的设计,意图即是与 macOS 中的侧边栏统一,带来「更具生产力」的体验。

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一眼看过去似乎还不错 ...

愿景很美好。但是,这么做,真的对吗?

让我们以 iPad 的「侧边栏」设计和原先的设计做个对比:原本的导航栏上有四个简洁易懂的图标,作为 App 的主导航,在页面下方居中显示,占用的空间也很小,直观且一目了然;

而为了与 macOS 的侧边栏强行达到统一,原本的导航栏被移至页面左方,占用大量空间,同时内部填充大量图标,架构混乱,不再简洁。你仍然可以隐藏或显示侧边栏来扩展屏幕,不过这需要执行额外的步骤。

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当我打开相册,我最想点选左边的按钮,而不是右边的

这就使得侧边栏像一个袋子,苹果把什么东西都往里面装,没有分类,没有聚焦,唯一的好处便是与 macOS 形成了统一。

但这并不是苹果完成「统一」大业的最后一步。在最新的 iPadOS 15 预览版中,苹果甚至为 Safari 浏览器加入了「侧边栏」设计,消耗大块的面积,用途仅仅是为了显示「书签」「阅读列表」「历史记录」以及一个意义不明的新功能「标签组」;你需要反复呼出侧边栏来找到相应的功能。

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其他 App 就算了,Safari 里加侧边栏实在是多此一举

作为上亿 iPad / iPhone 用户的默认浏览器,iPadOS 15 / iOS 15 还带来了许多不可思议的问题:

  • 「刷新网页」操作居然需要进入二级菜单(编注:刷新按钮已在 Beta 4 中回归);

  • 十多个常用选项填充在一个「…」二级菜单中;

  • 要访问你的书签,「只需」执行三步。

我没准备开始吐槽 Apple 清奇的设计思路,Reddit 上的 #iOS 15 Safari 标签下已经聚集了许多不满的声音。

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完全赞同

在纷繁中建立秩序

显示,上方是一个 iOS 在统一上失败的例子,但这并不是说不需要统一。我们来看看一个成功的例子:

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微软的商店确实该改改了

如果要说「iOS 的应用商店」相较「Windows 的应用商店」有什么成功之处的话,那么我认为 iOS 的应用商店最大的优势便是对每个 App 采用了「统一」的形状约束 。

试问如果你去超市购物,是愿意看到各个商品都整整齐齐的,还是乱丢乱放的呢?iOS 的应用商店在这一点上尤为出色。

寻找更多答案

我们已经走出了 iOS 之外寻找答案,这篇文章就到这里结束了。但试着迈向更深处吧,比如「全 3D 建模 UI」;又或是「智能感知设计」。还有哪些区域是我们从未探索过的呢?

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图源 Dribbble,基于 Blender 制作

我们永远不会停止寻找答案。

本文来自微信公众号“少数派”(ID:sspaime),作者:老人20000,36氪经授权发布。

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