编者按:本文来自“界面新闻”,记者林北辰,36氪经授权转载。
《网络游戏适龄提示》来了。
12月16日,在2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。
据悉,这项标准是在中宣部出版局的指导下,由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项,联合腾讯、网易、人民网等53家企事业单位共同编制完成。
据中国音数协游戏工委副主任委员张毅君介绍,这项标准规定了适龄提示标识符,并试行提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识。
值得一提的是,标准明确规定了标识符的下载渠道、展现时长、尺寸比例和更新频率。同时,对有可能刻意模糊、弱化标识使用和提示用语的行为做了必要防范,以维护标识的权威性、统一性和实时性。
在此之外,这项标准还明确了标识符的具体使用场景:适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。
张毅君表示,该标准重点关注网络游戏的合规出版与合理使用,丰富了未成年人网络保护的方式跟手段,为未成年用户提供了正面引导。展望未来,该标准必将对推动游戏行业规范化、健康化发展产生持久深远的影响。
腾讯互动娱乐副总裁崔晓春在演讲中提到,腾讯未成年人成长守护正逐步从“游戏管控”走向“家庭沟通”。据官方公布的数据,自家长绑定孩子游戏账号并进行管理的“家长模式”上线以来,每日曝光量超过5000万。腾讯上线了41门免费家长课程后,课程中的用户互动数量达到了256万次。
此外,会上腾讯、网易游戏、盛趣游戏、多益网络、创梦天地、莉莉丝、4399、巨人8家企业的代表还共同签署了《中国游戏行业未成年人守护倡议书》。