在Facebook在F8开发者大会上,Zuckerberg告诉大家,Facebook的新闻流以及Oculus设备都将支持360度全景视频,Facebook的全景视频是由24个摄像头协同工作完成的。
全景视频似乎是最近的潮流,本月14日,YouTube已率先上线了该功能,观众通过Chrome浏览器、Android设备、VR头盔或Google Cardboard就可以观看。另外,三星也曾提供免费360全景视频的“Milk VR”服务。
Facebook指出,在社交网络上,每天有超过13亿用户浏览30多亿条视频。现在,Facebook希望将其用户”植入“到新闻流的视频中。现在,第三方的内容提供方也可以生产他们自己的全景视频,并通过Facebook传播。
Facebook将全景视频视作其迈向更多沉浸式视频的第一步,也是它进入VR领域的一次小小尝试。
目前,就VR的用户体验来说,硬件带来的感官刺激有了,内容的缺失已经成为这个领域最大的短板。不过,Facebook倒是可以通过应用程序,游戏和社交弥补这块缺失。
在应用程序方面,Facebook旗下的应用程序开发平台Parse已推出了一款针对Oculus及其他VR平台的3D开发工具,开发者已经可以在Parse上为Oculus创造游戏和应用。
在游戏方面,Oculus本身就是以游戏打开市场,在游戏硬件行业颇负盛名。去年5月,Oculus CEO就曾透露有意与新东家Facebook协力打造十亿计玩家级的虚拟现实MMO。
Facebook积累了丰富的社交数据,VR的加入必然会颠覆现有的社交模式。今年2月,Facebook产品负责人Cox曾透露,Facebook正在开发虚拟现实版的应用。