近日在NVIDIA举办的2017 GTC(GPU技术大会)期间,该公司也公布了其组织的第二届VR内容大赛的获奖者。这项内容大赛要求参与公司的融资金额不得超过500万美元,共计120个公司参与了本次比赛,并有10个公司进入了最终的角逐。其中Nurulize公司获得了最终15000美元的奖金以及三个NVIDIA Quadro P6000 GPU的大奖。
Nurulize公司成立于 2013年,两位创始合伙人分别是在图形图像及软件开发方面拥有丰富经验的Philip Lunn,以及曾供职于数字王国和Method Studios的特效专家Scott Metzger。Nurulize进行的VR软件开发,主要解决3D扫描和实时渲染方面的问题,同时也优化了VR内容制作的工作流。
Nurulize曾在2015年获得了Chaos集团200万美元的种子轮投资。Chaos集团的联合创始人Vladimir Koylazov和Peter Mitev也在Nurulize分别任职CTO以及董事会成员。Chaos集团本身也从事是高端3D渲染方面的业务,并开发有渲染软件V-Ray。他们早在2014年就成立了Chaos集团实验室,探索方向包括数字电影的制作,人才挖掘以及VR领域发展相关智库等内容。
就如同Nurulize这一次获得NVIDIA方面在图像显示及显卡性能表现上的认可,Chaos的CEO在完成投资时也看好Nurulize VR工具的行业应用潜力,而Chaos集团本身在电影、视频、建筑、游戏和设计等领域都有涉及。
所以这几年Nurulize也在业内达成了很多不错的合作。他们曾为Oculus的头显设备提供服务,同时国内的欧菲光方面也表示曾对Nurulize展开投资并进行战略合作。Nurulize还曾与尼康合作,通过激光雷达进行3D扫描,并使用尼康的3600万像素D810相机群拍摄的多重HDR图片,共同渲染还原6英亩的场景《Desert Home》。此外,他们还与宝马等公司进行过合作。