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以游戏化方式开展课堂互动,「Kahoot!」获 2800 万美元融资

转载时间:2022.03.11(原文发布时间:2020.06.16)
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据外媒报道,挪威 Kahoot! 完成 2800 万美元股权融资(750 万股新股),首席执行官 Eilert Hanoa 和 Kahoot!最大的股东之一 Northzone Ventures 都参与了这一轮投资。到目前为止,公司募集融资总额超 1.1 亿美元。该轮融资获得的资金,公司将用于研发产品和市场扩张,并将产品推向不同的群体包括个人、企业和学校。

Kahoot! 是一家教育科技公司,成立于 2012 年,总部位于挪威奥斯陆,由 Alf Inge Wang、Asmund Furuseth、Jamie Brooker、Johan Brand 和 Morten Versvik 联合创立,旨在帮助老师建游戏化的学习场景,与学生进行课堂互动。

Kahoot! 常被教师当作学习辅助工具——老师可以从平台现有的游戏资源中进行选择,也可以自己创建一个学习游戏。创建完成后,学生进入相应界面并输入个人信息,就可以进行答题比赛。老师可以将游戏投影到屏幕上,教师端和学生端都能够看到答题成绩。通过这种游戏化的学习模式,能够调动学生的学习热情,让学习变得不再那么枯燥。

以游戏化方式开展课堂互动,「Kahoot!」获 2800 万美元融资

Kahoot! 官网

除了教师和学生用户之外,很多的企业和机构也在使用 Kahoot! ,包括银行、电信和零售等行业。

到目前为止,Kahoot!拥有超10亿用户量,遍布全球200多个国家和地区,在美国、英国、法国和芬兰都设有办事处。在上个学年中,K-12的学生和老师中有50%以上使用 Kahoot!。除此之外,全球前500强大学中有87%都使用过 Kahoot!,财富500强的公司中有97%也使用过该平台。

在游戏化教育领域,36氪此前还曾报道过曼迪科技、优学猫以及 Yogome 等。曼迪科技旗下的智能童猫,能够实现与孩子的智能对话、百科问答、英文翻译、睡前故事、以及AR智能互动学习;优学猫是一款面对 2 - 8 岁的启蒙教育产品,结合具有传感器的玩具硬件和 App 端教学内容完成教学过程;Yogome 为 iOS 和 Android 的平板提供游戏化教育软件,以订阅模式为主,目标用户是 6-11 岁之间的儿童。

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资讯标题: 以游戏化方式开展课堂互动,「Kahoot!」获 2800 万美元融资

资讯来源: 36氪官网

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