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专业设计软件
Maya
点评
点评详情
逯阳
项目助理
3.5
综合
4.0
符合度
5.0
易用性
4.0
售后服务
4.0
性价比
半年左右
使用时长
50-99人
团队规模
- -
使用版本
3.5
满意的点
它可以创建基本的纹理和材料,然后可以将其升级为更复杂的虚拟文件以用于最终演示,这样的好处是完全不依赖硬件性能。
不满意的点
我觉得它的界面对初学者来说不是很友好,有时会觉得过于复杂
2022-07-23
赞同
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太叔倩
3D 艺术家
3.5
综合
4.0
符合度
4.0
易用性
5.0
售后服务
3.0
性价比
一年以上
使用时长
50-99人
团队规模
- -
使用版本
3.5
满意的点
我们几乎将 Maya 用于建模、UV、纹理、绑定、动画、着色和渲染等所有方面,目前一切良好
不满意的点
虽然相比于adobe和工业设计软件要便宜,但价格还是略高
2022-07-27
赞同
风铃
虚拟现实开发者
3.5
综合
4.0
符合度
4.0
易用性
5.0
售后服务
4.0
性价比
一年以上
使用时长
小于50人
团队规模
- -
使用版本
3.5
满意的点
它非常强大,可以在很短的时间内编辑非常大的数据集,即使是视频也不需要太长时间
不满意的点
替代品很多,例如免费的3DSMax 和Blender
2022-07-27
赞同
阳灵
创始人
4.0
综合
5.0
符合度
5.0
易用性
4.0
售后服务
4.0
性价比
一年以上
使用时长
50-99人
团队规模
- -
使用版本
4.0
满意的点
最近的 Maya 订阅模式使其比以前更实惠,在我看来,这足以让它成为首选。
不满意的点
非常适用于专业3D建模,当然需要一段时间的学习才能很好使用。
2022-07-27
赞同
柴国
产品设计师
4.0
综合
5.0
符合度
5.0
易用性
5.0
售后服务
4.0
性价比
一年以上
使用时长
100-499人
团队规模
- -
使用版本
4.0
满意的点
包含了建模、模拟、照明、渲染并提供几乎任何行业都可以使用的功能,因此Maya的综合性价比很高。
不满意的点
必须在整个界面中搜索才能找到相关的功能或工具,因此不建议初学者使用
2022-07-27
赞同
寿洽
3D设计师
4.0
综合
5.0
符合度
5.0
易用性
4.0
售后服务
4.0
性价比
一年以上
使用时长
50-99人
团队规模
- -
使用版本
4.0
满意的点
能够很好的与Unity相适配,可以一键导出或导入。
不满意的点
与zbrush 或其他类似软件相比,在进行高精度建模时性能会更高。
2022-07-26
赞同
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3.0
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