2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

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2022-04-08 12:22
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本周内容一览:

· 2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元

· Facebook营销洞察:2021韩国手游新用户平均年龄上升

· Free Fire 位列2月全球移动游戏下载榜榜首

· TikTok将为短视频创作者提供更多创作素材

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

 

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

 

2021年中国游戏产业报告:中国游戏出海收入达180.12亿美元

 2021年中国游戏产业报告》:2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。由于全球宅经济的激增效应消退,这一增长速度较2020年33.25%的增长率有所下降,不过与国内相比已处于高位。2021年中国游戏市场实际销售收入同比增长仅6.4%。

报告称,游戏出海已经成为越来越多中小型游戏公司的主要策略。在国内,用户规模的容量趋于饱和,挖掘用户细分需求将成为未来市场竞争的重点。2021年,中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报 来源:data.ai

去年中国自主研发移动游戏海外地区收入中,策略类游戏占比为41.4%,角色扮演类游戏收入占比为13.46%,射击类占比12.96%,消除类、多人在线战术类游戏合计占比达10.91%。

 

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔:游戏行业是娱乐行业中最有可能从技术变革中受益的产业,相信中国经济会随着时间的推移保持快速增长,娱乐和休闲支出则会以更快的速度增长,其中围绕游戏的消费也将更加活跃。

 

Facebook营销洞察:2021韩国手游新用户平均年龄上升

Facebook最近发布了一年一度手游营销洞察报告,报告显示2021几个主要市场的手游玩家增多。其中美国、英国、德国市场依然是新玩家总体比旧玩家更加年轻化,而韩国却是个例外,其旧玩家中的年轻人占比超过了新玩家中的年轻人占比。此外,报告还指出新玩家每周玩游戏的时间已经比旧玩家要少。以美国为例, 只有15%的新玩家表示每周玩游戏的时间超过 11 小时,而旧玩家中有此表示的人数占到 33%。

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报 来源:Inpander出海 

  

Free Fire 位列2月全球移动游戏下载榜榜首

Sensor Tower商店公布2月全球手游下载量统计数据。数据显示,手游《Garena Free Fire》以2180万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首,印度是该游戏第一大市场,贡献了大约41%的下载量。

SYBO Games《Subway Surfers》以将近1950万次下载排名第2,相较去年同期增长45.3%。印度是下载量最大的市场,占18.8%;其次是巴西,约占7.8%。

排名前五的另外3款游戏依次Homa Games《Merge Master》、King《Candy Crush Saga》,《Roblox》。

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报 来源:Sensor Tower

 

 

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2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

TikTok将为短视频创作者提供更多创作素材

3 月 29 日,TikTok 推出了一个叫做 TikTok Library 的应用内创作工具,TikTok 希望创作者可以利用这个工具更容易地获取到创作素材,并且运用到内容的制作中。

TikTok 表示希望在 TikTok Library 中加入其他内容源、音频、文本模板和其他的 TikTok 创作者内容等来扩大 TikTok Library。

2021年中国游戏产业报告:去年中国游戏出海收入达180.12亿美元 | 快报

                                           来源:白鲸出海

TikTok 表示,在 Library 功能推广至全球用户之前,将会先在几个特定的市场的 Android 端上线,下周将会登录 iOS 端,然后未来的几周内会扩展到全球更多的 TikTok 用户。

 

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