TikTok新虚拟形象功能上线 | 快报
· Snapchat推出新功能“共享快拍”
· iOS 16增加支持任天堂Switch手柄
· Facebook首个信息安全官上任
· TikTok新虚拟形象功能上线
· 「最强蜗牛」登顶日本游戏榜
Snapchat推出新功能“共享快拍”
近日,Snapchat 推出了新的功能选项——Shared Stories 共享快拍。用户可以通过这一功能邀请其他用户共同创作 Snapchat Story内容,不仅可以在对方手机上进行操作,而且发布内容也能触达到多方流量。与此同时,各出海品牌也有了更多联合KOL发布合作内容的机会,从而迎合当下的社交趋势以获取更多流量。
图源:Snapchat
Snapchat在官网博客中写道:“通过我们的新功能,已在群组中的Snapchat用户也可以添加他们的朋友,让一群互不熟识的人参与到其中并获得乐趣。我们希望帮助用户把共享的时刻变成共享的记忆。”
iOS 16 支持任天堂Switch手柄
北京时间6月7日凌晨,苹果举行WWDC22全球开发者大会,并正式推出iOS 16系统。据外媒报道称,他们发现 iOS 16增加了对任天堂Switch Joy-Cons和Pro Controller手柄的支持。
图源:环球网
iOS游戏模拟器Delta的开发者Riley Testut在社交媒体上表示,iOS16支持连接到单个左右Joy-Con手柄,或者同时支持单个手柄,通过按住屏幕截图和主页按钮几秒钟,就可以把手柄在单个和组合之间切换。他还表示,iOS16还支持Nintendo Switch的Pro Controller手柄。
Facebook首个信息安全官上任
6月6日,Facebook母公司Meta任命公司副总裁盖伊·罗森(Guy Rosen)担任首席信息安全官(CISO),这是Meta公司首次设立这一职务。盖伊·罗森自2013年以来一直在Facebook工作,近期负责该公司的产品安全和诚信工作。
图为Guy Rosen,图源:Tecnoblog
Meta首席执行官扎克伯格称,已要求罗森承担这项提升产品安全性的工作,他将“全面负责监督平台上的滥用行为以及产品、基础设施和公司信息的安全,包括内部和外部的风险”。
TikTok新虚拟形象功能上线
据 TechCrunch 报道,6 月 7 日,TikTok 宣布面向全球推出新的虚拟形象功能,来帮助用户在 App 内展示个性。在 TikTok 之前,Snapchat、Facebook 和 Instagram 等社交媒体都有类似功能。
图源:白鲸出海
用户在 TikTok 内打开摄像头,点击效果找到 “TikTokAvatars”,在模板中选择或者自定义头像就可以建立自己的虚拟头像。用户不仅可以给虚拟头像选择语音特效,还可以使用虚拟形象录制视频,视频中的虚拟形象会实时模仿用户动作。
「最强蜗牛」登顶日本游戏榜
6月8日,由中国青瓷游戏制作发行的放置养成手游《最强蜗牛》日服正式上线,并迅速拿下日本 App Store 和 Google Play 游戏免费榜第1的位置。
图源:GameLook
据七麦数据显示,在游戏发布一天之后,《最强蜗牛》日服就空降到日本iOS畅销榜第10位,超越今年此前曾跻身过日本畅销榜前20的《天谕》日服(最高排名15位)和《三国志幻想大陆》日服(最高排名19位),创造了今年出海日本的中国手游产品在日本畅销榜上的最高排名。
拥有“人口红利”、“竞争蓝海”、“新起之秀涌现”等标签的东南亚市场,逐渐成为全球游戏开发者与品牌的目标市场。以越南为例,在9775万人口中,超过70%是互联网用户,移动设备渗透率程度极高,自然形成了出海游戏发展的温床。
在这样的背景下,TikTok作为全球增长速度最快、用户影响力极大、覆盖面极广的应用程序之一,成为了游戏开发者们首选的营销平台。与此同时,TikTok还为各大开发者和品牌主,尤其是超休闲游戏厂商,提供了触达当地用户的良好机会。
然而,TikTok增长快、受众广的特点也为营销人带来了相应挑战:受众口味愈发挑剔,用户不断提高对创意题材的吸引力要求。这意味着,营销人必须策划出个性十足、抓人眼球的精彩活动,才能做到独树一帜、脱颖而出,避免“泯然于众人”的局面。
那么,游戏开发商如何才能与观众“打成一片”?如何才能在圈粉无数的同时,提高目标受众转化率、于竞争中脱颖而出呢?接下来,我们邀请到Nativex东南亚市场高级总监 Suki Lin 林雅儿,为大家介绍超休闲游戏出海东南亚市场的重要技巧。
Q:Suki,出海游戏要如何做才能迅速打开当地市场、吸引当地用户呢?
A:首先,开发商必须全面理解用户的细微差别,并利用这些特征推出个性化创意,提升品牌形象与用户参与度。开发商不仅要熟悉当地基本人口分布状况(如年龄和性别),还要了解目标受众玩某款游戏的动机,以及他们受到哪些创意的吸引,这样才能全面描绘用户画像,创造个性化创意。在一些情况下,仅仅是简单的游戏机制或优美的游戏视觉设计,就可能吸引到玩家。
此前,Nativex 与越南游戏发行商 Amanotes 合作的案例,就展示了理解用户偏好的重要性,从而大大提升了游戏在排行榜上的排名。在这个案例中,我们进行了大量的 A/B 测试,包括不同的创意格式、游戏画面、歌曲选择等,确保广告素材能够达到最佳转化率,帮助超休闲游戏 Magic Tiles 3 打开了日本及全球其他主要市场。
Q:超休闲游戏可以通过什么内容来抓住用户的心?
A:针对超休闲品类,演示游戏过程是游戏厂商吸引玩家的一种有效方式,即通过不同的角度呈现游戏的吸引力,如故事情节、进程、奖励结构和机制。
大多数超休闲游戏玩家往往被简单玩法规则的游戏所吸引,因此潜在的游戏玩家可能会在上手前先观看游戏演示,以便了解游戏的运作原理。在这样的情况下,开发商可以通过各种内容格式来引导观众浏览游戏。这包括:
- 用两款平行游戏展示难度各异的游戏模式
- 运行画外音广告推广游戏故事
- 利用不同类型创意凸显游戏特点
Q:游戏厂商要如何收获流量、保证游戏热度?
A:通常来说,与当下流行话题相结合的内容,能帮助超休闲游戏快速有效地获得更高人气。譬如,曾经有游戏开发商以 Netflix 的爆红剧作《鱿鱼游戏》(Squid Game)作为噱头推出相关应用程序,最终收获超高人气。
然而,具体操作往往没有听上去那么简单。我们建议有想法的广告主行动必须迅速,毕竟在这个信息爆炸的时代,流行话题的生命周期非常短,广告投放必须在几天内进行——因此,游戏厂商及其代理机构在规划和发布广告的前置周期通常较短。
Q:出海游戏要如何面对新市场、找到切入点?
A:在规划创意策略时,KOL是帮助新产品进入一个全新市场的好选择。KOL 通常在本土市场拥有庞大的粉丝群体,他们可以在增加曝光率(如大幅增加视频内容浏览量)、建立品牌知名度和提高参与度方面发挥关键作用。开发商能利用 KOL 的高人气,扩大游戏宣传视频的传播范围和效果。
对于想挖掘市场发展潜力的游戏开发商来说,必须了解每个国家之间的内在差异。渴望进军东南亚市场的游戏厂商绝不可“一刀切”,而应根据用户偏好量身定制创意策略。品牌若能够充分利用本土游戏玩家的特点,充分理解以上技巧并更好地规划创意策略,那么就能成功保持品牌知名度,同时吸引更多目标玩家积极参与。
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