“游戏解说”素材能充分展现游戏特点;元宇宙应用与游戏火热;德国游戏业热度空前
本周内容一览:
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素材创意解析:“游戏解说”剧情充分展现游戏特点
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元宇宙应用与游戏火热
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腾讯游戏品牌发布多款硬核新游戏
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Netflix 或有意打造云游戏服务
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eBay将收购卡牌交易平台TCGplayer
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德国游戏业热度空前
”游戏解说“充分展现游戏内容
如今,游戏解说已经成为了游戏行业不可分割的一部分,在海外地区更是拥有良好的土壤。对许多人来说,除了玩游戏本身,观看游戏解说同样是重要的消遣方式。解说对一个游戏的真实呈现,可以令观众对游戏的画面、角色、玩法等有全面的了解,因此,游戏解说也成为了许多人了解新游戏的重要窗口。
将“游戏解说”剧情素材融入广告中,能够吸引观众沉浸式试玩游戏,消除观众与游戏之间的距离感,同时通过解说之口讲解游戏特色和魅力,进一步提高观众心动值。
本期「素材创意解析」将基于 Nativex 旗下全球创意工作室 TopWorks 的实战经验,从创意主线、创意点和创意 Tips 三大方面,拆解“游戏解说”类素材提高广告传播效果的核心策略。
创意主线
"游戏解说"类剧情通常用直接用游戏画面作为主画面,旁边插入1-3个人物面对观众,呈现出观看他人直播玩游戏的情景。人物一边体验游戏一边进行解说,讲解的内容围绕游戏角色、游戏机制、游戏礼包等等。
解说过程中通常设置一些转折,通过人物的语调、表情、动作等等,以及两到三个人间的一唱一和、冲突对白等制造情节起伏,吸引观众注意力,将剧情烘托到高潮,并以一个比较震撼的画面引导出最后的游戏logo。
对于SLG游戏,建议多针对角色/派系进行解说,并且配合角色/战斗CG,防止总是全景展示过于平淡。
创意点
游戏解说在海外基本算是日常节目,尤其是在欧美地区,所以能够给人们带来很高的亲和度。人物一边体验游戏一边解说游戏,既可以大量展现游戏画面,带来视觉冲击,又可以大量输出游戏玩法内容,触及观众兴趣点。
创意 Tips
3“游戏解说”类剧情多见于真人素材,以贴合人们的生活情景。
元宇宙应用与游戏火热
8月24日,SensorTower发布《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》报告。报告显示,新冠疫情以来全球元宇宙应用下载量逐年增加,2022年上半年获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
图源:Sensor Tower
报告还显示,2022年上半年期间,《Roblox》横扫美国、韩国、日本以及东南亚多个地区元宇宙概念游戏下载榜与畅销榜第一,其在全球范围内带来的用户支出占到整个元宇宙游戏用户总支出的70%。
腾讯游戏品牌发布多款硬核新游戏
8月24日,腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite 亮相欧洲最大游戏展会“德国科隆游戏展(Gamescom)”,并公布由科幻小说《沙丘》改编的开放世界生存MMO游戏《沙丘:觉醒》以及《战锤40k:暗潮》、《夜族崛起》、《重金属:地狱歌手》、《幻塔国际版》等多款主力游戏产品。
图源:搜狐网
此次亮相是Level Infinite首次以展商品牌的身份参与科隆展。面对展览上云集的众多优秀游戏厂商,Level Infinite也带来了多款被寄予厚望的实力新作。丰富的游戏产品矩阵向全球游戏从业者展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。
Netflix 或有意打造云游戏服务
据IGN报道,视频流媒体巨头 Netflix 或有意打造自己的云游戏服务,原因是 Netflix 近日在官网上刊登了一则关于招聘高级软件工程师渲染方向的启示,要求应聘人“对游戏开发有一定经验”、对编程有一定程度的掌握、同时希望在Unity或者虚幻引擎方面有一定经验。这表示Netflix将会在其全球串流服务中提供及扩展更多的游戏产品。
图源:搜狐网
Netflix 方面表示:“我们正在招募一位渲染工程师来支持云游戏服务。在这个岗位中,你将会需要优化游戏渲染,使我们可以在云游戏设备上渲染多款游戏。同时你也会协助SDK的开发,让游戏开发者可以为Netflix云游戏生态制作出高质量游戏。”早前数据显示,在Netflix全球的2.21亿订阅用户中,只有170万用户是属于其游戏业务的日均玩家,连1%的占比都达不到。
eBay将收购卡牌交易平台TCGplayer
8月23日,eBay 方面宣布,将以 2.95 亿美元的价格收购TCGplayer——一个面向宝可梦、游戏王和万智牌等集换式卡牌游戏的交易平台 ,并预计这一交易将于 2023 年第一季度完成。
图源:ZAKER
eBay 认为,集换式卡牌游戏是具有大幅增长潜力的、有吸引力的类别。事实上,eBay 一直是诸多卡牌收藏者的交易平台,近年来卡牌交易规模的增长速度明显快于整体市场。例如,在 2021 年上半年,eBay 的卡牌交易金额便已达到 2020 年全年的 20 亿美元。eBay 方面也在不断加大对卡牌交易领域的投入。例如,在今年 1 月,eBay 方面扩大了验真服务,支持对价值在 750 美元以上的高价值卡牌进行验证。
德国游戏业热度空前
近日,德国游戏工业协会发布了《德国游戏产业年度报告2022》,其内容显示,游戏在德国的热度空前,大约六成德国人会玩游戏,从业人员超过1.1万人。2021年,德国游戏业增长17%,总收入达到97.5亿欧元,其中IAP游戏和游戏周边硬件领跑德国游戏市场市场,分别取得了18%和30%的收入增量。
图源:GameLook
本次报告折射出德国游戏业界对未来发展的乐观心态,并预期德国政府将在多个领域加强对业界的扶持,具体举措包括提供增加联邦资金补助额,深化行政改革,制定国家游戏战略,扶植电子竞技产业等等。
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