百万年薪职位,千亿美元赛道,AIGC大爆发我能怎么赚钱?
新智元报道
【新智元导读】AIGC火爆出圈,搅动了全球市场。有机构预测,2030年的市场规模将达到1100亿美元。而反应快的玩家,已经在布局这个赛道了。
万物皆可AIGC
那么,AIGC的商业落地何以成为可能?
其实,靠的都是底层技术的突破。最开始,传统的AI绘画采用的是GAN,但结果输出效果不敢恭维。直到2021年,OpenAI团队开源了深度学习模型CLIP,以及7月出现的Diffusion,AI产生图片和文字的效果才有了大的飞跃。
2022年4月,OpenAI发布的DALL-E 2生成的人像和图片已经效果惊人,而到了8月,Stability AI发布的Stable Diffusion模型,更是取得了质的突破,AIGC的作品,已经完全可以媲美专业画师。
击败人类获得艺术大奖的AIGC作品《太空歌剧院》
而在AI生成视频方面,Meta、谷歌已经纷纷发布了模型。
去年9月,Meta发布了AI生成视频工具Make-A-Video,具有文字转视频、图片转视频、视频生成视频三大功能。
谷歌也紧随其后,发布了Imagen Video和Phenaki。其中Phenaki可以通过文字生成一段情节完整、连贯的视频。
B站up主「秋之雪华」发布的《夏末弥梦》,是全球首个由AI绘制、AI配音的动画,一经发布就震撼了广大网友。
来源:秋之雪华
AIGC商业化的潜力如此之大,但究竟有哪些落地场景呢?
从融资角度来看,目前AIGC有3个商业化的方向:
-
第一个方向是通过AI生成文字,比如自动写邮件和文案。 -
第二个方向是利用AI生成绘画,主要技术是结合多模态神经语言模型CLIP和图像扩散模型Diffusion,仅需提供一些关键字描述即可。 -
第三个方向是AIGC的底层技术模型开发,Stable AI是这个方向的顶流之一。
游戏
AIGC技术 |
在游戏中的应用 |
AI生成文字 |
剧情设计、游戏剧本、情节叙事 |
AI生成图像 |
人物、头像、道具设计 |
AI生成音频 |
人物配音、音效、音乐 |
AI生成影片 |
游戏动画、人物动作、特效 |
AI生成3D |
人物3D模型、游戏场景 |
AI生成代码 |
地图编辑器、游戏代码 |
电商
广告传媒
-
基础层主要是由预训练模型的技术投入,主要代表为上游基础设施提供方如Open AI、Stability AI等; -
中间层是垂直化、场景化、个性化的模型和应用工具; -
应用层即面向C端的用户的文字、图片、音视频等内容生成服务等。
初创公司的三大挑战
-
前期投入大
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算力要求高
-
缺乏成熟的算法模型
为何做出如此选择?
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计算资源丰富
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自研芯片性价比高
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超大规模工作负载时成本最优
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拥有广泛验证的算法模型
本文来自微信公众号“新智元”(ID:AI_era),作者:新智元,36氪经授权发布。
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