这个时代,我们到底需要怎样的武侠启蒙?
看过了《眷思量》的东方唯美,看完了《斗罗大陆》的热血陪伴,对于动画,我们还能抱有什么期待?
2023年6月1日,风格化武侠动画《镖人》的上线,还问题以惊喜。
不同于近几年各大视频平台流行的科幻或修真主题,在动画《镖人》里,中式武侠终于再次成为了主题。
塞外黄沙中,一个神秘的中年武人,带着一匹瘦马,一个幼童,行走西域大漠,他能和劫匪谈生意,也和脚夫交朋友,他是镖客,也有一身游侠的胆气。
就是这样一个角色,让播出刚四集的动画《镖人》,再度掀起了大众对武侠的记忆。有人从中看到了狂草美学风格,有人用它来驳斥武侠已死,还有人沿着动画反向追更,把漫画又捧上案头。
一直以来,内容行业每逢这种节点必要聊武侠的消失。观众不爱看,团队不想拍,被认为是武侠走向落寞的主要原因,但事实上,仔细翻阅平台片单,你会发现,在「动画」分类里,武侠从未落寞。
从六季《不良人》历时数十年仍在更新,到《镖人》上映观众一睹大漠风云,传统武侠虽然断代,但国漫平台和部分动画制作公司仍然坚持在做,而行业也在一次次的试错中,渐渐摸索到当代武侠破题的思路。
2023年6月1日,《镖人》动画在腾讯视频如期上线,在此之前,这部有着国产硬核风漫画TOP1之名的作品,一直被武侠爱好者们反复催更。
而我,在连看四集后,也忍不住想来聊聊武侠动画这个议题。
2021年,《镖人》首次放出预告PV时,我和大多数粉丝一样,对这部作品的最终呈现持保留态度。毕竟,许先哲的原作,从画风到立意再到剧情走向都别树一帜,而动画制作难免遇到创作周期长、美术呈现难等问题。
直到2023年6月,动画正式放出,又把观众期待拉满时,我才开始认识到这种预设的狭隘之处——漫画版本固然是神作,但翻拍动画也不逊色。
自开播以来,《镖人》先后在知乎、豆瓣掀起讨论,在腾讯视频站内也以9.7评分和2.6万讨论,位居话题中心。
毫无疑问,剧情紧凑、高潮迭起,以及对于游侠江湖的精准描绘是它引发关注的重要因素,但在此之外,动画在年轻一代中所激起的武侠精神讨论,也是其引发关注的另一层原因。
在豆瓣,有用户认为《镖人》“非常还原漫画,有美学意识,且呈现了“以武犯禁”的侠义精神。”
在知乎,也有用户逐集提问,从动画OP的音乐制作到对隋唐历史的细节对比,大众好奇心伴随着剧情推进逐渐拉高。
而在我看来,在金庸远去、江湖路远的后武侠时代,《镖人》之所以能揽得武侠迷的青睐,在于它所重塑的“游侠”精神。
它的主角人设出彩,有江湖气,它讲侠之大者,但不缥缈,它写江湖市井,也有庙堂之高。
在此之前,年轻一代看过太多讲儿女情长与书生意气的江湖了,所以当这种古龙英雄式的硬汉人设成为主角时,未曾接触过初代武侠文化的观众才发现,原来这才是气势磅礴的中式武侠。
在大漠黄沙,朱红残阳里,《镖人》的画幅拉开,随着古朴昏黄的色调与粗犷凌厉的线条铺满屏幕,一股隋唐年代感油然而出,甚至,在某个兵刃相接的时刻,不少画面都有致敬古早武侠动作片的既视感。
目前,动画播出仅仅四集,那个剑拔弩张又飘逸硬气的隋唐世界,就已经展现在了观众眼前。而在社交媒体上,也有越来越多的年轻人开始讨论这部作品,从画面到剧情,从配音到人设,中式硬派武侠的内容吸引力可见一斑。
事实上,不只是《镖人》,翻开2023年的动漫片单,武侠是绕不过去的一节。前有《不良人》展示了一个充满奇谋与诗意的江湖,后有《镖人》用大漠孤烟揭开一个快意恩仇的武侠世界。
不知不觉中,这些故事,早就在日常更新里,造就了年轻一代共同的武侠梦和记忆,成为新一代观众的武侠启蒙。
如今,如果要全面考察年轻一代的武侠启蒙,动画已成为不可或缺的一环,某种程度上,它以更为直接的视觉形式,谱写了这一代人的武侠梦。
此前有人说,《镖人》的出现,是在“武侠已死”的时代,给用户打了一剂强心针。
但其实,江湖从未远去,武侠也未消弭,即便从国漫武侠作品刷屏的程度来看,这种论断也有些一叶障目了。
翻一翻腾讯视频的动漫片单就能发现,武侠题材在动漫领域从未断代,甚至常有惊喜出现,在《镖人》之前,腾讯视频上也有不少口碑、热度双高的武侠动画。
从被誉为“黑马”的新国风武侠故事《枕刀歌》开始,国漫对于武侠的热衷,就写进了排播表里。
而到了今年,这种热爱在持续的积累下有了更具象的呈现,从《不良人》到《镖人》,一部接一部的武侠动画用看涨的播放量证明,一代人有一代人的趣味,一代人有一代人的武侠。
当然,这些作品的出现,也开始让我们反思,什么才是武侠的魅力,我们又需要怎样的武侠?
表面看,武侠的吸引力,是刀光剑影、招式对垒带来的畅快体验,但抽丝剥茧后,会发现,其更深层的吸引力,其实是对人物、社会乃至现实的思考或关照,在此基础上,还要从故事本身、画面、音乐等多个细节入手,着力塑造一个纯正的武侠江湖。
之前提到过,《不良人》出圈,在于其高燃的剧情设计、反常规的主角人设,再到精致的细节刻画,如今《镖人》再掀讨论,其实未尝不是如此。
《镖人》的主人公是镖客刀马,这个带着孩子讨生活的中年武人,有别于传统武侠中的侠客形象,他虽身手不凡,但不是圣母设定,欠债还钱是他行走江湖的信条,在这个信条下,他既不想欠别人,也不想别人欠他。
其实,作为最早进入国漫领域的互联网视频平台,腾讯视频这些年来,缔造了不少国漫爆款,而在一路看涨的口碑背后,本质是内容生产与制造层面的多轮打磨。
以武侠这个品类为例,不同于科幻题材强调的大场景感,武侠故事建造更着眼于细节。从《不良人》到《镖人》,这些作品之所以能脱颖而出,击中武侠迷的分享阈值,不仅仅是因为题材,在某些层面,它们的制作思路其实是有迹可循的。
比如,在世界观的搭建上,《不良人》和《镖人》都以传统文化为基础,搭建出了一个原汁原味的中国传统武侠世界观,而在制作上,也都采用了风格化的制作方式。尤其是《镖人》,用2D彩铅处理人物的动态线条,既保证了画面的古朴韵味,又有一种国风写意感。
此前,人们认为武侠故事越血腥,越注重毁灭和杀戮的展示,才会越好看,因为这样能给观众带来最直接的感官刺激。
但其实,腾讯视频用一部接一部的武侠动画证明,“侠”这个人物本身才是武侠题材的钥匙,只有通过这个钥匙打开故事之门,才能呈现武侠的最终价值。
一个背景,近年来国漫异军突起,涌现了不少作品,从2015年到2023年,市场上国漫作品的数量已经从年播几十部,裂变为年播上百部。
然而,更犀利的问题是,当各大平台的片单数量达标后,它们的片单质量是否随同增长了?
我想,以武侠动画这个类目来看,回答是确定的。
就《镖人》这部动画而言,它看起来是一部使命清晰的致敬之作,但实际上,深入它的创作历程,你会发现,武侠文化及现象的延伸,从未停止,或者说,每个时代有每个时代的武侠文化。
在图文时代,武侠文化的传播,是平面的,是书页上斑斓的色彩和粗粝的线条。视频时代呼啸而来,武侠文化开始从书本到银屏,从二维到三维,武侠世界也变得更加立体和真实,在这个过程中,以腾讯视频为代表的国漫平台们,也在作品的创作手法和表达方式上不断创新,贴近年轻人的审美和需求。
回过头来看,从2014年第一部真正意义上的武侠题材动漫《画江湖之不良人》上线,到2023年武侠漫画巅峰之作《镖人》成功动画化,在动画这个语境里,武侠其实一直在突破。
而对年轻一代观众来说,从《不良人》到《镖人》,不仅仅是一种内容风格的变迁,在画面切换中,其实是平台对年轻一代武侠审美与深层诉求的精准判断。
费孝通在《乡土中国》里提到过,“文化是依赖象征体系和个人的记忆而维护着的社会共同经验。每个人的当前,都是整个民族‘过去’的投影。”
言下之意,这些正在播出的武侠故事,被大众所讨论的武侠精神,组合起来,便构成了这个时代的武侠文化。
延循这一思路,国漫平台们创造出的这个武侠世界,不仅为武侠迷提供了一个可供品味的精神空间,也为未来将开启的新武侠故事,献上了一个标准示范。
本文来自微信公众号 “吴怼怼”(ID:esnql520),作者:吴怼怼,36氪经授权发布。