品牌名称
西山居游戏
所在行业
互联网
企业规模
201-500人
ONES合作西山居:持续交付稳定的产品
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01 客户概述
成立于1995年的西山居,是金山集团 (3888.HK)第一个游戏工作室,也是中国内地最早一批游戏工作室。在端游时代,西山居就已崭露头角,于2003年初次发布了第一款武侠游戏——《剑侠情缘网络版》,以游戏的形式推广中国传统武侠文化,将「侠之大者,为国为民」的思想传播开来,被视为武侠类游戏品牌的标杆。自研的 3D 引擎也是业界尖端技术之一,且为国家863计划支持项目。
02 研发困境
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需求频繁变更,既有工具不适应复杂的管理要求
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游戏开发周期长,项目整体进度把控难度大
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跨职能协作多,部门数据割裂,沟通存在瓶颈
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需求管理:灵活应对需求变更
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资源管理:高效组织跨部门协作
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进度管理:确保新版本按时上线
以美术中心部门为例,美术中心需要承接各款游戏的设计,在 ONES 中,项目以游戏所属端命名(比如手游项目、PC 端游戏项目),项目内使用「任务」,通过自定义属性字段「所属游戏」来区分游戏归属和所属部门,项目管理者可以通过灵活的筛选条件和视图管理功能,识别各部门美术任务的分配情况,以及每款游戏的美术任务归属的部门。
结语
ONES 灵活度高、上手简单,有效连接了游戏项目管理中各个角色,理顺了团队协作的工作流。
一线执行者能轻松管理研发需求,提高任务处理效率,管理者能直观把控项目进展,确保新版本高质量准时上线。
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所在分类
研发项目管理