EA使用基于MongoDB的FIFA Online3得分
认为世界大赛很大吗?还是超级碗?两者都不接近观看世界杯、足球(北美以外的其他所有人的足球)四年一度的赛事的数十亿人。
但是,您家中玩得最多的游戏呢?这很可能是 Electronic Arts 的 EA Sports FIFA,它是世界上最畅销的体育视频游戏系列。EA Sports FIFA 为其他普通运动员提供了挑战并击败世界上最好的运动员的机会,编织复杂的传球动作,并通过轻弹控制器掌握梅西式的运球。
所有这些都无需离开舒适的沙发。
然而,并不是每个人都选择在他们的 XBox 或 Playstation 上玩 FIFA。在整个亚洲,像贝克汉姆一样最流行的弯曲方式之一是使用 EA 的FIFA Online 3。这款大型多人在线足球游戏是韩国最受欢迎的体育游戏,玩家可以选择从 30 多个联赛和 15,000 名现实世界球员中的任何一个中选择和定制一支球队。
像罗纳尔多这样的球员。比如厄齐尔。比如伊布。或者朴智星。(稍后会详细介绍他。)
由于由EA 领先的开发工作室之一Spearhead开发的 EA FIFA Online 3需要扩展到数百万玩家,因此 Spearhead 将游戏构建为在 MongoDB 上运行,MongoDB 是业界最具扩展性的数据库。EA 已经运行了 250 个 MongoDB 服务器,分布在 80 个分片上。随着 EA FIFA Online 3 越来越受欢迎,EA 希望 MongoDB 的自动分片和其他功能使其易于扩展。
EA FIFA Online 3 不满足于在球场上赢得赞誉,还获得了业界的荣誉,最近一次因其对 MongoDB 的创造性使用而获得了 MongoDB 创新奖。
更好的是,EA 的 Spearhead 因其工作而获得 2,500 美元的奖励,将其捐赠给了朴智星 JS 基金会。曾为曼联效力多年并饱受阿森纳防守折磨的朴智星“祝贺[d]先锋队 FIFA Online 3 的出色表现”,其底层 MongoDB 数据基础设施实现了出色的性能。
除了 EA,Kixeye和其他各种游戏公司都使用 MongoDB 来改善游戏体验。